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要到团队的配合,阳光战队一直都是国内职业战队的教科书。他们不仅仅在对线上十分强势,在打团的时候表现出来的团队配合默契也是相当完美,也因此奠定了他们国内第一战队的地位。
可就是团队配合默契的阳光战队,在遇到sup战队的时候,都不得不佩服sup战队队员之间的配合。他们之间的配合默契,不仅仅是体现在打团的时候,就是在平时这种团战的细节中,都处处体现着配合的默契。
刚刚魅杀的一波中路到下路的gank充分体现出了sup战队的团队配合,而就在魅杀的豹女野区和瞎子相遇的时候,sup战队又一次展现出了惊人的支援速度与团队配合。
魅杀的豹女算准了时间准备去反零的瞎子的野,而零也是经验老道,在打野节奏受到影响,发育不良的情况下,在自家野区周围都布置好了视野,魅杀的豹女进入野区的时候,就立刻被零的瞎子给发现了!
上一次是零的瞎子去反野被魅杀的豹女发现,现在是风水轮流转,也轮到魅杀的豹女被发现了。这一回可是在他们阳光战队的野区,中路的丽桑卓和下路的布隆都已经朝着野区支援过来了,他就不相信你这个豹女还能够插着翅膀跑了不成。
魅杀躲在草丛里面,一记精准的飞镖,对着零的盲僧打了过去,这显然是杀心已起,可是这个飞镖却被盲僧一个诡异的走位给躲开了!!
魅杀微微蹙了蹙眉头,按道理在这样的视野盲区,盲僧的注意力又是在野怪上,想要躲开这个飞镖几乎是不可能的,唯一的解释就是他被发现了!反应过来的魅杀,立刻注意到中路和下路的辅助消失在了地图上,而风舞和言逍同时打起了心行事的信号,并且一路赶了过来。
魅杀现在的位置是在红buff的侧面,按照道理,以豹女的灵活性,完全是可以从龙峡谷上方逃生的,可是中路丽桑卓和下路布隆的支援就不一定了,毕竟这两个英雄可是满满的都是控制啊!
在魅杀准备往龙峡谷那边~↗~↗~↗~↗,逃生的时候,金乌的丽桑卓已经一个冰爪封死了魅杀的走位,往前走有丽桑卓封路,往后退有盲僧虎视眈眈,往旁边撤退有布隆赶过来,现在魅杀的处境也是进退两难,他先是一个走位避开了丽桑卓的这个冰爪,可这并不能改变他的处境。
下一秒,金乌的丽桑卓已经出现在了面前,一身的冰霜,仿佛来自地狱的收割使者一般,毫不留情的抬手,将魅杀的豹女给冻结在了原地,原本还活蹦乱跳的一直豹子,瞬间变成了一只冰雕的豹子。
零的打野盲僧也是等待了许久,终于等到了出气的机会,毫不客气的一个q技能踢在了魅杀的豹女身上,触发二段q,打出了不俗的伤害,而金乌的丽桑卓也是毫不客气的输出,魅杀的豹女眼看着就要被秒,就在这个时候,风舞的璐璐如同坠落凡间的天使一般出现在了面前,一个赶快变大,从死神的手中救下了魅杀的豹女!
接着风舞的这个大招,魅杀安然的从丽桑卓这个毁灭性的大招中活了下来,连忙给自己奶了一口,让血量恢复了一,然后毫不客气的一个飞镖对着金乌的丽桑卓投掷了过去。
金乌的丽桑卓一个走位躲开了魅杀的飞镖,却冷不防的被一个冰冷的钩子给勾住了,正是吴凡的锤石赶了过来!!吴凡的锤石勾中丽桑卓的一瞬间,触发了二段q,并且往身后丢了一盏灯笼。
下一秒,出现在丽桑卓面前的就是锤石和滑板鞋两个人,而布隆和圣枪游侠也几乎是同步到达,本来是一波野区的遭遇和支援,现在瞬间就爆发成了一场团战,随着布隆和锤石几乎同时在地上插下的眼位,预示着这一场团战的正式爆发!!双方的支援速度简直让在场的观众瞠目结舌!这不就是野区遇到了一下?怎么瞬间就这么多人了?!
双方的团战思路都十分清晰,sup战队这边,金乌的丽桑卓已经没有了大招,如今又被锤石控制到了,风舞和言逍自然是合力对付金乌的丽桑卓,而阳光战队那边,暗黑也是一个q技能收下了魅杀的人头。
两道旋风同时出现,岛的上单波比和蓝的上单蒙多同时传送落地,不得不,这两位上单的思路也是相当一致,一落地就找着对方的adc去了。蒙多直接扛着言逍的伤害,强行对着言逍丢斧头,岛也是气势汹汹的准备壁咚暗黑的圣枪游侠,幸好暗黑的圣枪游侠反应比较快,一个位移让开了岛的这一个壁咚,不然这一下下去,只怕一半血就要没有了。
随着丽桑卓和豹女的阵亡,这一波5v5的团战变成了一波4v4的团战,在狭窄的红buff入口处,纠结了这么多人,这一场团战看起来杂乱无章,可是仔细去分析,却发现双方打得都是井井有条,并且思路相当清晰,互相直接的技能配合也是做得十分好。
比如sup战队这边,璐璐和锤石保护着言逍的滑板鞋风筝着对面的蒙多,而阳光战队这边,则是盲僧和布隆一起保护着暗黑的圣枪游侠输出,双方的保护和风筝都十分到位,这让岛和蓝这两个气势汹汹的传下来的人感到十分无奈。
纵然蒙多和波比都是皮糙肉厚的,可是也扛不住对面三个人的伤害啊,于是他们都聪明的选择了和自家队友汇合,在汇合之后,双方的状态都不是很满,再继续打下去估计也就是两败俱伤的节奏,因此,双方都选择了撤退。
纵然这一波团战并没有爆发太多的人头,可还是让现场的观众看到了国内这两支尖战队的支援能力和团战配合,在团战的时候,双方的思路也是相当清晰,集火秒谁就是秒谁,保护输出就是保护输出,完全不会出现我们平时排位中,你打这个我打那个,然后输出被人追着跑却没有人管的情况。