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与需要在制定地点或通过某种试炼测试才能完成就职的职业不同,<盗贼>这个早就烂大街的职业不需要什么特殊的训练,只需要达成某些游戏系统指定的角色成就就可以成功就职。
就比如,在过去的游戏世界中,假如你在拥有足够属性数值和合适阵营倾向的情况下从某间酒吧的大厅里离开时顺手摸走了某位客人的钱包,游戏系统就会提示你说:“你冒险生涯中的第一次成功偷盗行为留在刚才被你所完成,那一瞬间,这种风险与收益并存的生存方式使你紧张不安但又颇感成就与愉悦,你意识到一条可行的职业道路或许正摆在你的眼前。”
然后问你:“你已经满足就职盗贼的所有条件,是否支付50点经验值升级并就职?”
类似这种不需要特别形式就能相对轻松就职的职业还有<野蛮人>。
在紫罗琳王国以西的碎石荒原上,不少出生在那里的兽人或半兽人玩家通常就是因为在游戏初期依靠他们相对其他种族较高的力量和体质属性,凭借手中制工粗糙的武器和毫无战技美感的蛮力连续杀掉好几只野怪后被游戏系统弹出一句“一路走来,你使用简单粗暴却直接有效的野蛮行为击败了不少敌人,发现自己越来越渴求战无不胜的力量,追求那些可以令你热血沸腾的战斗,并意识到成为一位粗鲁的强者或许才是自己真正应该做的事情。”,然后被询问是否想支付若干经验值完成就职,从而就此走上了他们的野蛮人之路。
然而就像一部分野蛮人会聚集在一起组建一个部落,人类国度的很多盗贼也会迫于各种各样的生存压力而互相联手,最终在那些正统社会难以察觉到的阴暗街巷里建立了不少规模不一的盗贼公会,并通过颁发本公会盗贼职业徽章的方式来辨识公会成员。
在第四纪的诸多盗贼公会中,于盗贼职业圈子里最活跃并且最具有影响力的两个盗贼公会分别是<兄弟会>和<夜裔>。
以一个三观正常的普通人的角度来看待,兄弟会尽管也会跟一些平日里见不得光的组织团伙进行一些不被当地法律认可的灰黑色交易,但总的来说,兄弟会的主要成员是一群相互依靠走在一起的平民,他们的据点遍布紫罗琳王国和法恩坦帝国的各地城市,但他们的愿望实际上仅仅局限于通过各种灵活的手段改变他们的生活质量,而丝毫没有什么过分的野心。
然而,与兄弟会知足常乐的有限奢求相比,夜裔对于他们生存的环境则完全没有任何可以算得上满足的感情。
加入夜裔的盗贼通常对他们身处的社会环境充满怨恨,这些思想扭曲而危险的家伙相信一位被他们称作“夜母”的虚构神祇在夜幕的背后注视并庇护着他们。他们自称是黑夜的孩子,企图有朝一日将现有的秩序彻底推翻和颠覆,之后建立一个完全有利于他们的家园,并为他们脑海里存在这个理想而感到光荣。
为了早日达成心中的理想,夜裔的成员乐意接受一切可以打击和摧毁现有秩序的任务与委托。他们可怕的身影借助夜幕的掩护潜行于城镇的街道之间,即便是用匕首割破无辜者的喉咙也毫无负罪感,对于第四纪元的人类国度来说无疑是恐怖分子般的存在。
兄弟会和夜裔这两个比较有名的盗贼公会,对于当下很多事件情报的消息来源都非常敏感。
当阿罗约将有关紫斑病的正确讯息告诉自己的时候,费恩霎时间想到了阿罗约是一个拥有职业徽章的盗贼,顿时便带着半分谨慎和半分担心的心情就着这个问题向阿罗约发出了质问。
他想,如果阿罗约是某个小公会或是兄弟会的成员,那还好说。
但如果他背后的势力是夜裔……
那么事情还会变得更加麻烦。
半晌,阿罗约轻轻咬住牙关,两颗眼珠子带着几丝防范的色彩打量了一下费恩,然后才终于像是勉强在心中做出了一个艰难地决定,从嘴里挤出一个词:“兄弟会……”
盗贼青年向费恩承认了他是兄弟会的一员。
“但是大人,您听我解释!”他紧接着又马上冲面前的圣武士青年大声嚷道,“兄弟会绝不是您所想象的那种肮脏组织,我们——”
他话还没有说完,费恩竖起右手的食指盯住... -->>
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