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下去,这些敌人要是都跟戒言那样的发挥出超越自己的实力,那么僵持战绝对是会吃上大亏!死之力的效果大概是一天左右将临近死亡的恐惧化作力量完全就能超越本体的自己,一对一的话,是不可能在此获得胜利,但是二对一的情况,就不能分散一批杀佛来护着这些金身,陈大伟在交战的时候,再细心分析了一下目前的情况,便对着周边的同盟建议道:“这里虽然是难得的空旷,但成为战场我们要吃亏很多,大家试下将其对手先引到外面,再进行逐个的击破如何?”
死之力要执行的命令他不太清楚,但是不尝试将战场转移的话,再战斗下去,要专心应对敌人也实在太难了,还好说以前玩惯游戏的陈大伟,确实懂得如何拉仇恨,还有转移有利战场的意识性都要做得别人好,这眼前的黑色面具人,也就是黑色杀佛跟陈大伟交手了一段时间后,在摘花弄月的防御下尝试一下,确实发现招这杀佛是对着他死咬不放,有些像是默认战斗的指令,找上眼前的目标就会一直战斗一样。
转移战场之后,的确是能放开手脚了,只是,战况明显是这边要吃亏很多,目前分散开的战斗就只能一对一的应战,剩余不多的人,有部分要集中来看守佛像,剩下能接应的同盟其实并不会太多,所以演变成一对一的决斗状况之下,实力的优劣势就异常明显,倾向于一边倒!要不是这些杀佛的实力本身就是巅峰时期,还真说不准一下就被击败掉!
人数是唯一的优势,辅助相比起发挥,其实也不算完全亏本对抗。要对付这些死之力的操控,其方法目前是尝试了两种,一种就是将其死之力的控制移除,魇的话,应该就是面具才是最大弱点,因为自身死之力与外界死之力是有着质与量的双重区别,现在大家面对的就是前者,质是提升了,量的话就只能够击中在以已经黑掉的面具当中,也就是说将对方的面具击毁就能获得胜利。而第二种方法就是用着比死亡还恐惧的方法让对方二次死亡,因为第一次临近死亡所以才产生抗争的自身潜力,但有些恐惧,是绝对比死亡还要摧残人的,会让人产生强大的无力感而不攻自破,不过这点除非是压倒性实力的对持,不然,二次死亡确实很难做到。所以这一边,陈大伟与之交手的时候,就是尝试着他打败戒言那样,拼命将对方的面具摘下!这个方法需要证实之后才能让其他杀佛也效应,只是当陈大伟决心要这样做的时候,就在他不远处,交手不久,就有一个这边的杀佛被击伤在当场,就像是一个连锁效应一样,这士气一落下,视线一转移,注意力一分散,又有几个在交错间被击伤,甚至说是完全落败也不为过,这本来就是相当实力,一个发挥出百分百以上的实力,完全没有丝毫情绪波动受到影响,完全就是战斗机器,另一个就算发挥了自身的实力,只要稍微一分神,胜负就能定出,这样根本就是劣势方面的战斗,压根就没有胜利的希望!
击败之后,能做的,只有默认的失败,没有人能及时赶上帮忙,对方也不会给他们恢复的机会,再次出手,直接消失在当场!虽然并不是真正的死亡,但回到金身当中,恢复需要时间,如果输掉了游戏,就跟真正的死亡差不多。士气失落的气氛蔓延得很快,而更让在意的,还是这些面对着的敌人,究竟发生了什么事?为何实力完全凌驾于自己,为何发挥得完全没有破绽,又为何能在这个时候产生出这么无奈,这么无力的情感?
这样再继续下去,就等同于输一样!谁来拯救他们?谁来击败对方?
“别开玩笑了!你们究竟怎么了!”受不住这种不明不白气氛摧残的杀佛,不想再应战而发出出自真心愤怒的吼叫,可是他不动手,不见得与他对立的黑色杀佛会产生出半点情感出来回应他的问题,又再送一个回佛像中!
“大家冷静点!”
“开什么玩笑!他们怎么看都有极大的问题,怎么冷静!”
越是这样的氛围,越是觉得力不从心,就像,面对着失控的魔国女王一样,根本就没有对抗的办法!这样的想法一滋生,绝对就会影响发挥,可是让他们冷静?如今如何冷静得了,这根本就是绝对会输的游戏!陈大伟没能及时进行刚才自己想要做的尝试,现在一看这边的士气,其实已经可以宣布这个游戏,他们是输掉了!