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变得有些拥挤的鼠疫镇地下区域,又变得宽敞起来。
这等于是没有向下挖一寸土地,硬是多出了一层的面积。
同时鼠疫镇地面上的城墙与护城河也一起出现。
鼠疫镇不再像之前那样,没有一点防御措施了。
现在在鼠疫沼泽上已经建起来了一座搭建在树上的城墙,在倒下的树木之下,是绿色的毒水。
所有想要从鼠疫沼泽地面进入鼠疫镇的人,必须经过这一处的城墙。
眼前城墙的情况,陈卫估计了一下,不要说他的投石器了,随便拿一个投石车过来就可以毁掉。
但这却是从无到有的关键一步,有了城墙之后,陈卫才可以在城墙方面有所增强。
【城市升级中,鼠疫镇升级完成。】
随后鼠疫镇的属性就出现在他面前。
城市名:鼠疫镇
品质:超凡
等级:1级
城市属性:亡灵天灾(毒性强化)
现有资源:
木材(118)、石块(64)、金属(45)
稀有资源:
水晶(3)、硫磺(6)、水银(4)、宝石(5)
居民:
平民(3001/100000)、劳工(930/3200)、护卫(617/2400)、士兵(115/900)、官员(0/10)、首领(0/1)
必要建筑(1/8):
城墙(1/3)、兵种训练营1(未完成)、兵种训练营2(未完成)、魔法塔(未完成)、酒馆(未完成)、驿站(未完成)、人口增加建筑(未完成)、特殊建筑(未完成)
其他建筑:
毒性天幕(可升级)、议政厅(可升级)、铁匠铺(可升级)、农田(可升级)、兵营(可升级)、仓库(可升级)……
特产:沼泽地鼠(每日2050单位)、鼠疫精华(每日400单位)、毒性苔藓(每日3800单位)、苔藓毒酒(每周90桶)、沼泽毒草(每周30单位)、石头(每周10单位)、木材(每周15单位)、金属(每周10单位)……
训练速度:沼泽毒鼠(每周210只)、骷髅(每周190名)、骷髅兵(每周60只)、行尸(每周60只)、龙蝇(每周32只)……
升级需求:
必要建筑全部建造完成,人口数量达到10000,入驻两位以上英雄。
说明:
鼠疫镇的建筑已经从地下开始向地上,当地面上建起了新的建筑之后,一切才会重新转入地下。
看着眼前的信息,陈卫也不由地感叹了一下。
这一升级,其他的不说,各种的物资资源产出就多了最少一倍有余。
人口增长速度也有所提升,甚至出现了一些新的人口种族。
这对于鼠疫镇来说,是一个巨大的变化。
不过最让陈卫注意的却不是这个,而是鼠疫镇下一步升级的要求。
八座必要建筑里面,城墙是一开始就有的,现在可以升级两次。
陈卫查看了一下,一次是把城墙地基变成城墙,另一次是在城墙上加装箭塔。
相信以后还有其他的加装,只是不确定是在鼠疫镇升2级后展开呢,还是可以通过鼠疫镇的城镇任务得到。