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里黑压压一片全是人,大家装备又没有特别扎眼的,一眼望过去都一个样,根本分辨不出谁是谁,你就这么随口说一个点,拿什么分辨?
并且这么问吧,其实也很不礼貌,尴尬得很。
所以,一般这种野队都是从来不问话的,队长只要看到有人一段时间没掉血、头像也没闪红光——代表了承受伤害,基本上二话不说直接就踢,反正都是散人,大家互相之间压根就不认识,踢了就踢了你能怎么着吧。
死一趟回去,跑路半天回来,基本上跑着跑着眼前就会飘过一行“您已被移除出队伍”的提示。
散人刷贡献和声望,最烦的就是组队,游侠跟法师倒还好,其他几个职业……呵呵。
重甲?nb重甲可能找不到队?弱笔重甲我加进来干嘛?嫌我奶妈不够累吗?
奶妈?不好意思我们队伍有奶妈了,你要是手上有复活倒还好说,可我也没时间问啊,问了你也肯定说有,真有没有那鬼知道啊。
苗疆?刺客?呵呵。
散人想组队,照着区域频道里面各种消息一阵乱点申请过去是一点用处都没有的,只能密城里的朋友先自己当队长开一个队——最好是重甲或者奶妈,然后扯开嗓子喊“有给力重甲和36d大奶,速来输出”,然后慢慢等,总能等到那种加了之后懒得退的。
该怂的时候没有怂,该冲的时候没有冲,就这样,鸿海城玩家眼睁睁得看着红尘带着人一路杀进了他们腹地之中。
当一群重甲扎下根落好位,你再想赶,那可真的是万难了。
情况就是如此,红尘带着那么多人,经过了如此麻烦的转变,终于做到了剑荡当初一个人5秒钟之内做完的事。
过程不重要,关键是结果,当条件达成,剑荡可以大杀四方,红尘一样可以,平均效率自然不能同日而语,但红尘他可不是光杆一个人,他有队友。
红尘就这样一点一点往里挤着,造成的实际杀伤其实很一般,但战略价值很高,一个强力重甲就这样像是一颗钉子般死死卡在鸿海城阵地中央,而且还是直面鸿海城的脆皮输出,扎到了肉。
有这样一个桥头堡在前面立着,剩下的事情就很简单了。
不服接下来的命令,是让红尘带人开始向两边打。
要再想往前冲也有点儿不现实了,因为双方阵容厚度都只有那么点儿,越往底线走越危险,因为人家可以从容得让输出后退找到安全地点狂轰滥炸。
这时候,一开始就放到两边的输出部队的作用就体现出来了,任何一个远程,不管装备多滥,只要能让自己的技能稳定打到敌人脆皮身上,就能打出伤害。
云梦前线虽然羸弱,但好歹阵形还是能保持,顶在最前面的重甲多多少少还是能给后排提供一定的保护。
但鸿海城那边,他们的输出可是直接暴露在红尘等人的棍下,跑不了。(未完待续。)