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施法者杀了都不会消失——但要是施法者死了,伤害将不会享受法伤加成。
刚开始的5分钟,双方就是在这样的互相磨血中度过的,至尊靠游侠的人马座拼人品一点一点磨掉狂狼奶妈的复活,狂狼则是靠毒云一点一点磨掉至尊奶妈的蓝量。
具体谁更亏?
不好说,因为能进到这个战场的玩家普遍都是有钱人,共性之一就是,不在乎买技能书的钱,特殊属性基本上都是纯幸运,这样一来至尊的游侠们实际暴击率就非常堪忧了,并且一个装备齐整又开了魔法盾的满篮法师,硬度未必会比一个侠岚低多少。
至尊这边只能说是零星得取得一点点便宜,但狂狼那边的耗血,就是一个细水长流的过程,毒当然肯定毒不死人,但这玩意儿一直在那儿,想不踩就只能停下脚步或者说往后退,首先往后退肯定不行——因为这样会让后排苗疆一路插下的探测陷阱都失去意义……
苗疆很少把探测陷阱技能等级点高,并且越是高端苗疆越不会去加,因为等级高了之后蓝耗非常大,而苗疆本身是缺蓝大户中的大户,因为他们的技能不能停。
这就是这职业最坑爹的一点,技能太多,有输出有硬度有辅助有干扰,看上去十项全能,但什么都能干往往就等于什么都干不好,实际上各项指标都是半桶水,输出确实有但肯定不可能跟人家真的dps比,硬度有但也就那样,缺少续航手段、不能瞬间转化为战斗力,就算老老实实当辅助也一样是队友的第二选择。
平民玩家玩这个职业基本上都是冲着省钱去的,毕竟竭心光环不耗蓝又没有对敌上限,点满了之后去单刷低级怪区效率确实铁。
那高端玩家自然不会这样想,任何一个人愿意在自己的角色上花钱都是怀揣着一种“我要玩出这个职业极致”的梦想去的。
而苗疆的职业极致……就是什么属性都得点、什么都得干、什么都不能极致!
所以有钱的玩家打造起这个职业的时候,为了省蓝很多功能性技能都是只点一级的,比如说探测陷阱,比如说加移速的身蛊,比如说只能分辨少部分特定毒药和毒虫的假草药学蛊识,这都是学一级就可以、并且也是只学一级还更好的技能。
但技能等级低,肯定也有坏处,蛊识只有一级就意味着去市场上买做毒药的原材料的时候挨宰的可能性比较大,身蛊只有一级就意味着万一遛怪遛到了自己搞不定的大怪的时候会死的很惨,而探测陷阱只有一级的话……
那就是现在这样的情况,cd长、范围也小。
当然,至尊苗疆玩家的探测陷阱等级肯定是满的,因为至尊压根就不指望他们的buff能产生什么作用,打起架来就两个工作,插眼、幽闭。
但可惜,现在大部队身后的那些苗疆,其中非常多,都是外援选手。
其他几个县丞帮来人太多埋下的隐患,在这个时候就体现出来了,因为多了这么几千人,至尊必须在半个小时不到的时间内对自己的原定阵容进行取舍。
说真的,要换了陆明来,可能他第一个减员的,估计十有八九也是辅助。(未完待续。)