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不得不说,九龙沟这地方,人实在是太多了。
这么多人,但是路边的小怪根本看不到几个,并且都是黄名的非主动怪,非主动怪不好拉,当然也不会有人吃饱了没事来这里练级。
想也知道,玩家们过来这里,都是来旅游的。
这个市场,陆明也不好评判盛世究竟算成功还是算失败,虽然看上去人山人海,但……传说中盛世没有资格从景区内玩家消费中抽成。
在所有旅游地图里面,盛世甚至连玩家买东西的交易手续费都收不到——除了通过帮会商店远程购买,不过从帮会商店买的话,玩家还需要额外向帮会支出一笔手续费,性价比就比较低了,就算排除旅游区商品溢价因素,一样没有什么竞争力。
并且出来旅游嘛,大部分人都想表现得大方一点,特别是身边有妹子的时候。
这是失败的地方。
成功之处在于,这东西受到了所有玩家的追捧,甚至连那些很少甚至压根就不会去旅游的纯战斗玩家都对这个东西赞不绝口。
对玩家来说,在游戏里去旅游好处当然是显而易见的。
现实里出去玩一趟天知道要花多少钱,碰上某些团还会被逼得买这买那,被导游拎着鼻子从这家店领到那家店,大部分时间都花在听导购美眉推销了,你不买导游就瞎带,一个不好就是纯粹花钱买罪受。
自己去?得了吧,人生地不熟的,什么地方好玩都不知道,报团一起去是有概率花钱买罪受,自己去,绝大多数人都是铁定花钱买罪受。
相比之下,在游戏里旅游首先不需要担心吃住行的问题,并且系统导游是盛世请的,专业程度先不问,最起码不会坑人。
并且,便宜。
旅游地图,只要你不杀怪,单纯看风景疲劳度根本不会掉,去转一圈回来,一天两三百金足够应付了,并且也没人会逼你各种被冠名为“土特产”的珠宝首饰和各种一元店产品。
另外人数也是一方面,现实里各大有名的旅游景点,在休假日的时候哪个不是人山人海?哪个不是去了只能看到人?
游戏里就没有这个限制了,不管是想圈多少地,程序员都有办法给弄出来。
其实这个东西在封测一开始的时候还受到了国内相当多景点的抵制,他们的理由很简单,担心这个会影响现实中的景点收入。
因为游戏里只能卖门票,衍生产品和纪念品的销售收入是很少的。
反正是游戏里玩嘛,玩家总不可能晒游戏截图炫耀自己去过什么地方吧?这么蠢的事拿来在朋友和同事面前炫那绝对是负效应。
没有这一层,那买纪念品就纯粹是吃饱了没事儿闲的蛋疼。
只靠门票,景点能赚几个钱?一年亏几十个亿都算好的了。
陆明不知道盛世背后动用了多少唇舌才能说服那么多的景点同意盛世在游戏里复制还原自己。
或者景点觉得游戏的受众跟他们的主要消费者重叠度不高,又或者是景点觉得真正的有钱人不会仅仅满足于在虚拟世界里看这一堆堆的数据。
陆明倾向于是后者,一个不太恰当的例子,各大银行都有“电子回单”系统,所有交易都可... -->>
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