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系统提示:轴心帝国正式成立,所在区域成为高安全等级区域。
系统提示:轴心帝国正式成立,所在区域所有城市内自动产生一定数量五阶守卫NPC!所有帝国成员联盟在任何城市中自动产生办事处,并产生相应NPC负责管理!如果您是该联盟管理人员,也可指定相关玩家前往管理联盟办事处。
系统提示:所有帝国成员联盟获得发布任务权限,初始由NPC负责管理!如果您是该联盟管理人员,也可指定相关玩家前往管理联盟办事处。
系统提示:轴心帝国初始皇室——轴心联盟(AX),皇帝——叶无殇!
……
一大连串相关的建国提示出现,《龙吟天下》中所有玩家全都惊呆了。
建国的权限竟然这么大?
国家主权区域全都变为高安区,并且所有城市内出现一定数量的五阶守卫NPC,还有任务发布权限,岂不是说以后新人玩家还能直接选择出生在轴心帝国中?
几个月之后,下面这样的场景就不难见到了:
“你轴心声望多少了?”
“才,不过我MBC的任务刷得多,声望了。”
“靠,你主刷的MBC的任务?不是跟你说刷轴心的吗?”
“轴心跟MBC有啥差别?”
“轴心任务奖励的技能好,MBC的任务赚钱倒是不错,不过你想赚钱的话,干嘛不去刷天WTA的任务?那奖励更高。”
“WTA?”
“天下贸易啊,专门发辅助系任务的那个。”
“噢噢,你早说嘛,我都不知道这些玩意儿……”
……
当然这是之后的事情了,当轴心帝国刚成立的时候,虽然玩家们纷纷表示这《龙吟天下》游戏跟传统网游太不一样了,但真正的影响力,还没有任何一个玩家预见。
也许只有论坛上的高玩南波万分析的比较全面:“轴心帝国成立,对整个游戏世界的影响绝对是颠覆性的!”
下面又分好几个方面分别论述,经济方面的影响,战略方面的影响,对整个游戏世界局势的影响,等等,说的头头是道,有声有色。
可惜他的观点大多数人都不同意,因为如果按照他说的,那么这个游戏世界中轴心帝国在华国游戏区,甚至一直辐射到附近区域,完全能够只手遮天了!
轴心帝国成立的影响力究竟有多大,只能由时间来证明了。
轴心帝国内部人员所听到的系统提示,比外人要多得多了,而叶无殇最为关心的便是最为核心的一项——势力衍生技能!
当国家成立的时候,系统自动给予轴心帝国内每个成员联盟予一套势力衍生技能,联盟综合实力越强的,给予的势力衍生技能品质就越好。
例如轴心联盟的,就有轴心损伤控制,轴心杀伐之力,轴心灵动之力,轴心爆炎火球,轴心狂雷袭天等等。
轴心联盟的衍生技能品质就跟之前的天幕帝国衍生技能差不多,MBC、ST则稍差,别的联盟就更差一些了。
不过这也只是最基本的功能罢了,玩家真正关心的并不在这方面。现阶段的五阶玩家,哪个人学的技能品质不如轴心衍生的?
只不过当联盟成员相互靠近,且在主被动槽位上放上自己联盟的势力衍生技能,那么将会对自身各项属性有少量的提升效果。
如果是周围同一个联盟的玩家数量多了,那么这属性提升效果也不可忽视。
想要学到联盟的势力衍生技能很简单,只要跟联盟中管事儿的申请一下,你就能获得联盟势力衍生技能书,并且进行学习。技能等级上限之类的,和其他技能完全相同,就是名字跟效果稍微有所改变,并且多了个附近玩家属性加成功能罢了。
而联盟发放技能书,也不是凭空就能造出来的,而是由联盟内的制造系玩家被授权生产的,一本技能书视品质、颜色高低,分别有不同的制造成本。
对于联盟势力衍生技能书的制造,联盟高层肯定是需要严格管理的,要不然可就乱了套了。值得一提的是如果别的联盟玩家获得了本联盟的势力衍生技能书,那么就会丧失附近玩家属性加成效果了。
只有本联盟成员修炼才有这样的作用。
叶无殇现在算是站在了游戏玩家中的顶峰,他的行动并没有随着轴心帝国的建立而终止。华国区西部、南部、北部现在已经都成为了轴心帝国的领土,到这个时候,轴心同盟的玩家才感觉到一丝安全感!
《龙吟天下》游戏中,在低安区混的玩家哪怕有着强力后盾,安全感也是十分缺失的。因为就算是轴心这样的大联盟,主权区域中央的腹地还好点,稍微靠近边缘一点的,那就随时有可能发生战斗。
不管是小规模... -->>
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