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么事情。
星火集团是靠小游戏起家的,一直以来,挣钱的大头也全是小游戏。
《植物大战僵尸》《我的世界》等等游戏,虽然很火爆,不过由于游戏内容较小,有先天的不足。
如今的市场,挣钱的大头还是那些游戏大厂制作的大型游戏。
星火集团的行为,在他们看来,无非就是小打小闹,出了点成绩,也不足为提。
甚至还有一些因为小游戏被星火集团游戏比下去的人,发了脾气,说星火集团永远只能在休闲小游戏这个圈子里打转,一辈子都做不出大型的游戏!
之前,像这样的话,星火集团是选择性忽视的。
饶晨手底下的员工,确实没有完整制作一款大型游戏的经验。
而大型游戏也不是那么好制作的。
无论是从创意,内容,玩法等等方面都需要极大的创造性。
在这个游戏众多的世界里,没有好的创意,没有好的噱头,是搞不出来什么名堂的。
倒是有些凑巧。
饶晨打算为地球制作的这款游戏,在未来的世界里,没有先例。
也就是说,这样的类型,星火集团是第一个吃螃蟹的人。
这就给了游戏部的众人极大的激励。
既然没有先例,那么干脆把这款游戏完善完善,推送出去吧!
说干就干。
在经历了差不多两个月的时间,这款游戏逐步完善,其中很大的缘由就是饶晨提供了足够详细的资料和设定。
要知道,游戏制作很简单,建模也不难。
一款好游戏为什么要制作那么长的时间,就是制作者为了补足游戏内的设定,不至于出现什么明显的漏洞。
而饶晨一来,直接将最详细的设定摆在众人面前,他们要做的,就是按照资料,一步一步设计出来。
这项工作,简直是太简单了!
直到一天前,各项工作完成后,蔡泉等人直接将这款游戏在FUN平台上发布出去。
作为第一个吃螃蟹的人,他们虽然对自己的作品有信心,可是,也有很多担心。
担心现在的玩家不喜欢这种类型,因为大家玩惯了束光枪射来射去,玩惯了战舰肆意飞行。
他们没有接触过落后的地球武器,没有接触过碾压式的击倒自己的敌人,还可以说,他们会对游戏内的地球生活,有颇多的不理解。
一旦这款游戏受挫,造成的不只是金钱上的损失。
蔡泉可以预想到,一旦失败,那些不怀好意的游戏大厂将会怎么攻击星火集团。
好在...
成功了!
一炮而红!
之前的担心,现在全是这款游戏的优点!
对于地球,未来的人们是以一种非常复杂的心情看待的。
这颗人类的祖星,他们没有归属感,同时,他们有对这颗星球上的一切非常感兴趣。
无论是坦克,还是突击步枪,又或者是战机。
在未来落后的武器装备,在他们手中,都能好好的把玩把玩。
子弹倾斜时的快感,是束光枪不能比较的刺激。
还有严厉的死亡惩罚,让每个人特别重视自己的生存,入侵者犀利的攻击,给他们带来的是想尽一切办法的团结。
只有组成一只小队,才能够击败敌人!
历经千辛万苦,用尽各种手段击败强大的敌人,那一刻给玩家带来的快乐,不是那些砍瓜切菜游戏能够得到的!