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只是,法阵的运转是银河共和国从有法阵这个概念以来,便不断发展到现在的科学体系。换言之,法阵运转消耗的法力,绝大多数都是已经不能再简化,或是不能再弱化法力消耗的部分。大佬所提的“信息交换和信息处理部分耗费法力太多”,在现有的法阵理论中实在是难以理解——大家都这么用的,就你说法力用的多,你是不是有点问题?
能出现在这的大佬当然没有俗人所想的“问题”,他既然如此提了,那便一定有他想到的道理要说。白瑞树此时期待的便是大佬的见解。
“大家都知道,法阵主要的功能是把法力以需要较少的修真者参与控制的形式转化为法术所难以实现的效果。信息交换和信息处理功能相对于法阵原本的功能来看,只是其衍生物,而非其主要功能,这两部分功能对没有相互交流需要的法阵来说,甚至是可以直接省略的。”
“不过航天器上的法阵系统都是相互关联的法阵,相互交流需要客观存在,不方便省略,这就造成当前法力在法阵中这两部分的浪费比较严重。”
“可是现在,我们有了在信息交换和信息处理方面消耗法力比法阵低很多的叶尔机。我们为什么不把叶尔机用在航天器的法阵系统中,取代原本由法阵实现的信息交换和信息处理功能,降低这部分的法力消耗呢?”大佬提出了自己的构思,也把方案交给大家。
“这倒是个不错的主意。”白瑞树有些惊讶,这一点他没有想到。
“不过叶尔机纳入法阵系统,代替法阵系统中法阵的部分功能,要如何紧密衔接才能实现更低的能耗,这还是个问题。”大佬也不避讳使用叶尔机代替功能会产生的难点。
“不仅如何紧密衔接是个难点。叶尔机本身是有实体存在的,这和单纯的法阵相比又有不同。必须考虑叶尔机代替法阵功能后在特殊节点产生的相对固定的实体存在,这还会影响到航天器的设计。”其他大佬也看出了其弊端。
“虽然用叶尔机代替法阵功能还有些问题,但这确实是个降低法力消耗的好主意。如果能解决实用方面的难点,这种思路不论在载人航天器还是在载货航天器上都是可以拿来用的。”白瑞树选择为这种思路站场。
“可以纳入考虑,具体怎么做,之后再研究。还有什么其他有关开源节流的思路可以分享吗?”白瑞树觉得,这趟已经来值了。
走一趟就收获两条极有价值的改进思路,接下来只需要针对这两项拆解研究便能出成果,着实让他如拨云见日、茅塞顿开。
吕布:我好像听见有人在说我的台词。
“再要开源节流……那不如从航天器要携带的物资着手。你们上去不是要搞军事行动嘛,什么仪器设备都要带,或许多占空间。为何不调整些许,有些能就地制造的设备,到了地方自行制造,而不占用航天器空间搬运?”有人如此提议。
“这是我们后勤的事,各位只要能把航... -->>
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