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那些后勤提供的强大侦测设备,短时间内是指望不上了。
于是,继指挥系统的复古后,侦察系统也选择发掘历史——用修真者当探测仪器,侦察部士兵的耳目就是军队的耳目,以人为基础单位,向外发送探测法术,再经过计算汇总,得出侦察范围内的情报。
莫余倒是无所谓,这种不提供上帝视角的战术游戏市面上又不是没有,玩家自己探索地图也是游戏一大乐趣,不过考虑到这儿终究不是游戏,而是青苗营地的测评,还是得问一句。
“用这种探测方式,敌人能发现吗?”
白瑞树楞了一下:“可以。”
“能不让敌人发现吗?”
“得使用专门的法术,可以降低被发现的可能性,成本会更高。”
“那没事了,探测到敌人之后,让侦察部的同学安排工具人换法术。”莫余深刻认识到,不同环境下培养出来的军事科技树,其产生的差别可以有多大。
在侦察与反侦察这方面,银河共和国任重道远。
毕竟在这场测评之前,还没人会专门为了隐蔽己方的侦察法术残留信息而研究一种新的法术。
正如莫余提醒白瑞树的那样,在同时进行的其他测评中,学生们意识到了这一点:如果他们依旧使用深渊远征军所常用的技术和理念来进行作战,那么侦测到敌人的过程同样也把自己暴露给了敌人。
这个问题是如此统一,以至于观察测评的团队很快汇总意见,将“需要在和智慧生物展开战争前研发可隐藏自身的探测技术”提交给银河共和国的军事主管。
这也是本次测评的第一条有用信息。
侦察部的学生黑着张脸带工具人走了,接着来接洽的是工程部的学生。
他们都不用张口,白瑞树就知道他们是来干嘛的。
侦察部的学生都来要过侦察法器了,工程部的学生可不就是来要工程器械的嘛。
“没有,要器械没有,要食物可以给。”白瑞树看了看工具人汇总得来的今日食物变动,自己这个后勤队长还是有点事能做的。
……
工程部的学生步了正战部和侦察部的后尘,开始用土办法修建工事,打造主场作战优势。
他们从白瑞树这儿,只带走了粮食。
这种只凭个人能力维持战斗力和生存能力的做法对大家的法力储备显然是一种考验。正战部那些正在积极备战、研究没有后勤支援该如何作战的学生和工具人就不说了,侦察部那些正在人肉搜索、以自己充当侦查法器的学生和工具人也不说了,只说这些正在用土办法修建工事的工程部学生。
修筑房屋、加固营垒、设置法阵,哪一样不是极耗法力的工作?
一群工具人忙活了半天,工作还没见成效,就开始分批修整,回复法力了... -->>
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