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,在【470,949】处找到了和此处相近的地形,便又将地图收进口袋,一个翻身坐回了副驾驶位置,用通讯器联络剧本中属于自己管辖的后勤兵。
联络之后,白瑞树对自己的任务有数了……才怪。
这场剧本主旋律是深渊远征军的老本行,但偏偏是不怎么能表现随军后勤人员工作能力的老本行。
和阵地防御战不同,无害化作战要的是士兵在复杂的自然环境中点对点击杀深渊生物,从出发的时候便武装到了牙齿。这些车辆就是佐证,其中装着的都是这支军队接下来三天作战所需的物资,根据深渊远征军的惯例,主动出击的战斗,军备物资都是超量配发,比如这次,系统设定中整支部队的军备配额就是九天的高烈度基数,每辆车都多少运着点物资,和这一整个车队的物资相比,之后可能存在的由后勤部递交申请补发的物资反倒成了小儿科了。
这让他一个负责后勤的学生还有什么活能干?安排一下今天士兵们的午餐能不能再加个罐头吗?
一餐吃三餐都富裕!
白瑞树有些郁闷地坐在副驾驶,在通讯器中吩咐手下的士兵按照正战部的要求分配物资,超过两天应有的基数再来问他,两天基数以下就别问了,直接给物资就行。
至于车队所带物资中没有的东西,再通知他,他再用权限上报。
由于后勤是白瑞树的管辖范围,所以他先正战部一头知道了这场剧本的特点。等正战部的学生知道了这场剧本所带的物资数量,当时就乐了。说是以前只在创造模式里打过这等富裕仗,没想到在测评的剧本里还能打上这种富裕仗。
等一众车队开到清扫区域附近,即将进入,车队便停下部分,动用修真者的能耐,平整出一片场地做临时仓库。白瑞树也跟着下了车,帮着搬了点东西,接着就去库房里躺着了。
正战部的学生也没有狮子大张口说要三天的战斗基数去打仗,银河共和国在战斗方面的军备配额设计得朴实,说是一天高烈度基数的物资,就是字面意思上能拿着这些物资打一天高烈度战斗,而无害化作战不可能全天候都是硬仗,一天的高烈度基数物资等到一天结束之后还能有很大富裕,这帮士兵就算用炮火把这片区域从头洗到尾,终究也用不了三倍物资。
白瑞树主管后勤,在这种情况下,除非其他人要求拿什么压根没配给到两千人队伍的战略武器清理区域,不然就没他出手的机会,自然就无所事事地在临时仓库里待着,每天就以看士兵来领取物资为乐,度过了三天时光。
实际上压根没到三天,在充足的物资支持下,这帮士兵花了两天多一点的工夫就把区域扫平了,侦察部拿着仪器漫山遍野地扫了一遍,就差掘地三尺,便上报了情况,终结了这场测试。
白瑞树飘在系统界面,细数自己在这场剧本中的贡献,恍然明悟。
一点都没有。