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取舍是正战部学生的事,要不要将保护虚拟推演系统中的土地纳入考量,猜测在测评中究竟怎样行事才能得到更高分数,那全是正战部的事。单从旁观者的角度来看,这片火焰花不断盛放又不断凋谢的战场可比时不时长出一朵火焰花的战场要好看多了。
深渊生物沐浴着烈焰,在一阵阵寒热交替中或是倒下或是冲锋,冲过重重阻碍,最终才能一头撞死在虚拟士兵组成的最前线上。
深渊远征军就是靠着他们和深渊生物最大的差别——智慧,才能次次顶着实际战斗力压过他们一头的深渊生物,硬是在深渊母星达成大比例面积纳入掌控的成就。
莫余再度前飘,越过一层层施展术法的虚拟士兵,又越过在战线内四处游走的机动队一线,这便飘到了战线的最前方。
在战线的最前方,士兵们借着地形优势和法阵的防护,用身上配备的法器与深渊生物展开拼杀。
士兵们身上的法甲不复非战时的休眠状态,这些在平时与普通军装无差的墨绿色外套外裤此时才像是活了过来,穿戴者的法力在启动后的法甲中沿着极为精妙的回路奔走,与同袍的法甲交相呼应,层层感应后,最终和守护全战线的大阵交融到一处。
有了这层呼应之后,他们在大阵之中的动作便不受大阵妨碍,在其中向大阵之外释放法术发起攻击不会被大阵干扰,而从大阵之外召回飞出大阵击敌的法器也不会被大阵阻拦,只有身上有这层可以呼应大阵的法力回路在,才不会被自动运行的大阵识别为敌。
而深渊生物向他们发起的攻击首先得被大阵的防护过滤一层,再被战线分段的集体防护削去一层,又被个体身上的防护法术和法甲上固化的防护能力削弱,最终才能落到这些虚拟士兵的身上,被这些朴实耐用的法甲抗下所有破坏能力。
银河共和国在士兵单体防护上确实做得很绝,若是换成两支深渊远征军对打,可能都得被对方和自己一样坚实的防御能力恶心到吐。
不过攻击深渊远征军的深渊生物确实没有脑子,它们只要闻到了蛮荒生物的气味就会发了疯地把自己的最强战力拿出来和来自蛮荒的生物死磕,全然没有绕道而行,躲过硬骨头,攻其软肋之类的作战思想,所行所为都是最野蛮不过的行径,以至于最简单的计策,这些深渊生物都会吃瘪。
换句话说,只要这些深渊生物的来处局限在一个扇形区域内,只要把冲过来的深渊生物都杀了,给它们留出足够交战的空当,它们就永远不会从另一面杀出,打深渊远征军一个措手不及。
在这场十万人的剧本之中,学生们也确实根据这个特性设计了营地结构,在面向深渊生物的这一面拉出了一条铜墙铁壁般的防线,而在没有侦察到存在深渊生物的三个方向,只是用新申请的大型工程器械布下了难以翻越的地理屏障,便不再向那三个方向布防——其中就有一个方向是后勤部的士兵们搬运物资所来往的方向。... -->>
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