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虚拟推演测评在八月初开始,全青苗营地的学生都要参与。
和一些学生预料的不同,青苗营地在这个学年的开头并没有以任何手段和方式招收学生,也没有以任何手段和方式使原有的学生“毕业”,这让他们少了很多乐趣。
毕竟“引导新人”对于他们也是一件生活中的趣事,失去了这点乐趣,他们只好在虚拟推演测评中找点乐子。
从寝室一路小跑赶到虚拟推演场馆的白瑞树花了一点工夫才在人群中找到了自己的队长。此时的场馆和平日里不太一样,门口挂着横幅,还特地用法术造了个“天门”之类的装饰物摆在门口,就像是正要进行拙劣特卖活动的商场。
“队长。”白瑞树站到队长身侧,指挥小队现如今也就到了四个人,加上他刚刚五个。
正战部、后勤部、工程部、侦察部,以学生们现在的实力,要想指挥两千人左右的部队像是带着脑子一样地战斗,光是正战部就得安排至少四人,后勤部若是安全则也得有一人坐镇,工程部一人,侦察部则难以计数。
这种分类方式让学生们快速找到了自己的定位。理论上这些学生学到深处本该一个人挑起这些工作——用授课的老师的话来说,一名合格的指挥官不说全会,起码应该都了解一遍,做到没人帮忙靠自己动手也能勉强作战的程度——到那时就没了各部的区别,只能说某人更擅长某某方面。
白瑞树在这方面比较懒,定位没选择正战部,而是选了比较“清闲”的后勤部。
虚拟推演中后勤拟真,没有战略游戏中大笔一挥物资运来运去那么方便,但比起其他几部要好上太多——其他几部多多少少要在虚拟推演中带着虚拟部队直面敌人,说没有压力那是骗人的。后勤部就会好上许多,一边对接的是系统设定的物资投放区域(虽然会很繁复,但比较死板),另一边对接的是部队中的物流体系,并没有直面敌人的压力,也不用做太多随机应变的工作,对心理承受能力稍弱或者想要偷懒的学生来说,实在是一个美差。
毕竟在后勤部坐镇,只需要从全局指挥那儿整理需要的资源,然后按照步骤提交资源申请,接着安排虚拟部队去各处接收物资,再转送入部队内的物流体系,分发到位就算是完成任务,要是做熟了,动脑频率近似于归零。
白瑞树所在的队伍,正战部四人,后勤部一人,工程部二人,侦察部二人,另有队长统筹全局,总共十人。
“后勤组长,紧张吗?”队长站在离大门十几个身位的地方,旁侧不远处是另一队正在窃窃私语的学生。
“还好。其他人呢?”白瑞树看了看,工程部的两位和正战部的两位已经在了,侦察部一个都还没到。
“还没到,先等等吧。”队长看起来比平日紧张不少,连语气都变了。
白瑞树看了眼时钟,距离测评开始还有些时间,不必着急,就站在队长身侧,等待队员到齐。
……
等... -->>
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