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在天泣资料片当中,有天泣、浮华、未来科技三大规则,这一点是被张烨探索到的,而且也让张烨在很早以前就运用到了战斗当中,也正因为如此,张烨很快就以他并不出众的属性,逐渐的绽放了光芒,再次登上了天泣资料片第一的宝座。
但是,张烨和每一个玩家一样,作为资料片的参与者和小部分的实际得益者,他们为了自身实力的提升和利益的满足,都会以自身利益为基准出发,在满足了个人价值的前提下,逐渐的迈向更高峰。
而在这个得利的过程当中,很显然,玩家对于所有到手的利益都不会抛弃掉,他们只会通过逐渐累积自身实力再继续的冲刺,也因此让他们忽略了存在即是合理这句话。
张烨想到了三大规则,想到了无属性攻击,想到了通过符石来模拟丐皇效果,但是当他以为自己钻了规则的空子,却惟独没有想到,这些所谓的游戏Bug,其实早就在天泣资料片诞生以前,早就被无数的人工测试给弥补上了。
因此天气资料片中,并非只有三大规则,而符石的规则也属于一种规则。
其实张烨之前在里世界规则封印的三大主城当中,已经有了一点苗头,他通过规则封印的空间联想到原本的浮华应该是一个天泣规则和未来规则封印的世界,而这种解释无疑是相当正确的,这也是张烨对于玩家最习以为常的游戏环境的一种另类解读。
但是这一切都是张烨来面对困难的时候,所做出的判断,人们总是可以从别人的身上找到这样那样的错误,但是面对自己的问题,却一贯采取回避或者忽视的态度。
而很显然,在浮华中,对于符石这个东西的定义,并非是没有规则的通用物品,而更应该是包含所有规则,可以和任何规则相融合的这样一种特殊规则。
而也因此,在那些被规则封印的空间当中,如果张烨想要动用丐皇符石来保护自己,就会发现在那种空间当中,符石也会一并失去效果,只不过张烨从来不会去思考这个问题,更加不会去尝试这种对自己不利的思考。
而当冯智解读出了这个秘密之后,再联系到梦——死亡宣告——黑暗力量这三者上面来,便立刻得出了一个结论,在这三者当中,天泣规则应该被安插在其中一个位置,而究竟是在哪两者之间,又或者是在一头一尾,这便促成了这一次的尝试。
如果天泣规则在梦和死亡宣告之间,形成一个死亡宣告克制天泣规则,而天泣规则克制意识能者的梦能力,那么冯智的试验就失败了,而同样失败的还有一头一尾这两个地方。
但是,如果天泣规则存在于死亡宣告和黑暗力量之间,形成黑暗力量克制天泣规则,而天气规则克制死亡宣告,那么最终的结果无疑就会让冯智的试验成功。
而且最终,冯智也的确成功了,此时在他的脑海中渐渐的勾勒出了四大规则之间的关系。
符石克制天泣规则,天泣规则克制浮华规则,浮华规则克制未来科技规则,而未来科技规则克制符石规则,最终形成一个固定的循环。
但是,冯智对于循环这个最终的分析,仍旧不敢轻易下结论,因为难保不会有第五第六个规则,也会安插在不同的两种规则之间,形成更多的冲突制衡。
而以这种眼光,再来看到以前的规则冲突效果,天泣规则克制... -->>
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