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破骨箭,就是要破开最坚硬的骨头,是一记强打击的破强之箭。
“我真笨,破骨箭当然是用来破骨的了!”杨安无奈的苦笑。
愣了愣,杨安又看到了战斗记录中显示破骨箭技能完成度为70%,没想到破骨箭还有技能完成度这一说。
杨安以前玩的冰控所施展的技能从没发现过有技能完成度这一说法,技能施展成功就是成功,失败就是失败。
杨安慢慢开始发现弓箭手这个职业越来越不简单了。
对于弓箭手这个职业,很多玩家都认为是一个比较中庸的职业,除了射程是各职业中最远之外,就没有什么特出的地方。
远程攻击力远不及元素操控师,爆发力不强,控制能力就更加及不上那可怕的盗贼。
但杨安却不这样认为,弓箭手,乃至任何一个职业都有其特殊的所在,《风云》是不会无缘无故的确立一个‘无能’的职业的。
“破骨箭这个技能一定还有什么特别之处,不然就不会与其他技能区别这么大。”杨安深信这一点。
或许是杨安的游戏思想不是十分的‘菜’吧,倘若其他人,很多已经放弃了。
抚摸了一下手中的长弓,杨安继续不停的射杀2级的小野猪,并不断的尝试找出自己施展破骨箭的不足之处。
系统:破骨箭技能完成度80%,造成95%技能伤害。
破骨箭的完成度越来越高,造成的伤害也越来越高,杀怪的速度也自然越来越快了。
“嗖~”
空气发出微微震荡的响声,又一记破骨箭快如流星一样射出。
“噗~”这一次的破骨箭正正射中了小野猪头颅正中央的一个小小的凸起的地方。
系统:破骨箭技能完成度90%,造成150%技能伤害。
小野猪的血量一下子被打掉一大半,杨安也没想到破骨箭的技能完成度达到90%之后,造成的伤害会是如此的惊人。
再补上几箭,小野猪无奈的倒在地上,化为了杨安升级的经验。
“叮咚!”一声系统的升级提示,射杀这只小野猪刚好让杨安升级。
一道白光在杨安身上闪过,杨安的等级升到了三级。
依旧是加了两点敏捷和三点力量,攻击力和速度也有了小幅的提升。
“原来小野猪头骨正中央就是它的‘弱点’。”升级的兴奋后,杨安的思绪又回到破骨箭技能之上。
“破骨箭90%的完成度就造成超过100%的技能伤害,那么技能完成度再高,或者完成度为100%会是怎样的伤害呢!”杨安对于破骨箭是越来越感兴趣了。
“或然弓箭手的攻击伤害也可以很高的!”杨安不但没有后悔重新选择了弓箭手这个职业,反而是越来越有信心了。
从一个法系的冰元素操控师转变为一个弓箭手,虽然不能说杨安已经完全掌握,但也发现了弓箭手的很多特别的地方。
弓箭手对于瞄准目标的准确要求比同是远程攻击的法系职业要高很多,如果法系职业瞄准的目标是一个拳头的范围,那么弓箭手要瞄准的目标就只有一只小指头那般大小,两者相差几十倍。
弓箭手要求的是高度的精准,也因如此,弓箭手对弱点的准确伤害也是极高。
真正的弓箭手追求的就是百步穿杨,一击必杀。
这也是杨安重新返回《风云》后所要追求的目标。
(新人,还是不厌其烦的请求大家的支持!)