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渐渐开始疯狂的转动了起来。
终于,灵感找上门了。
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假如装*是一门学问的话。那么这门装*学的精髓在什么地方?
装*,其实说白了,就是刷存在感。
假如要给装*找近义词的话,那么出风头,爱显摆,爱表现这几个词肯定都没跑。这些都是刷存在感的必要手段。
装*有高调和低调之分,甚至有些人本身不想装*,却在不经意间装了个大的——这叫无形装*,是最致命的。
但不管高调还是低调,有形还是无形,装*的最终目的,或者说最终结果,就是引人注意,刷到存在感。
任何人都需要刷存在感,人毕竟是群居生物。人要生活,除了必须饱暖之外,还需要很多精神层面的东西,比如面子,尊严,体面,名声,虚荣……等等。这些东西都是与人对比才能得出来的东西,所以毫无疑问,你想得到这些,就必须在人群中有存在感。
改变世界的三个苹果,一个在亚当夏娃的手里,一个掉在牛顿头上,一个握在乔布斯手里。这三个苹果代表的是人类社会进步的三大动力:欲,望,求知和装*。
所以,装*有*格高下之分,有肤浅和深刻之分,但装*本身并不肤浅。因为存在感,本来就是人类生活当中必不可少的东西。
然而,在现实生活里,社会规则这把枷锁让绝大部分人,并没有多少装*刷存在感的机会。
比如在学校里,有存在感的总是那几类人:读书好的,颜值高的,体育好的,能打架的。大部分普通学生,通常都是默默无闻,在学校中并没有多少存在感,只是某个学校学生数量这个数据当中的一个点罢了。
社会是不公平的,并不是你努力了,就一定有等值的回报。个人的先天条件和家庭背景,早在大家出生时,就已经把人分成了三六九等,同样的努力,得到的回报却是天子跟卵子的差别。
但现实中得不到的东西,在虚拟世界却可以通过努力得到。你是学霸?那么你dota打得怎么样呢?你很能打?那么你撸啊撸的段位有多高呢?你什么都不会玩?那你一边凉快去吧!
这就是为什么,游戏这种东西会那么红火。因为在这个相对公平的虚拟世界里,人人都有机会刷到自己的存在感。而当越来越多的人认同这种存在感的时候,它甚至可以在某种程度上,取代现实中的存在感。
就比方说,就算你是学霸,但在一个班级或者一个学校里的存在感,也许还不如某个牛*的游戏大神。你什么都不会玩?学霸又怎么样?大家照样不带你玩!你就失去了你的存在感。
而一个现实生活中的学渣,却可以因为撸啊撸段位高,在朋友圈里呼风唤雨。现实中妹子们懒的多看一眼的挫男,或许只是因为劲舞玩得牛*,可能就会有一堆玩游戏的妹子哭着喊着说欧巴快来上我!
游戏,就是现在年轻一代的日常装*。(未完待续。)