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宋辰之所以想到请车元申、李秀英和朴瓘镐吃饭,的确有提前庆功的意思,但更多地是拉拢WEBZEN和WEMADE两家公司的创业团队。
眼下《热血传奇》在〖中〗国大陆的人气持续攀升,虽然不知道具体数字,比如会员注册、活跃人数以及确切的在线人数,但是仅凭着服务器容量的估算,有心人就能估算出大概数据。
原本宋辰没必要捕风捉影,但糟糕的地方就在于,WEBZEN和WEMADE是韩国创业公司,而宋辰刚刚与韩国“经济总统”李健熙发生了不可调和的冲突!
虽然宋辰在两家公司的股东身份以及严苛的代理协议能保证宋辰的投资不会受到侵害,但是考虑到李健熙这个人的强势性格,若三星集团真得要狠下心狙击辰星集团,他不能不未雨绸缪哦。
尤其是WEMADE公司,宋辰持有35的股权,其他股份都在朴瓘镐和《热血传奇》的开发团队手里,一旦李健熙以无法拒绝的价格收购WEMADE,宋辰虽然有否决的投票权,但无法阻止三星集团成为WEMADE的股东,更无法阻止WEMADE强制解约——因为高达数亿美元的违约赔偿对朴瓘镐来说是难以承受的天价,但对三星集团来说并不是!
如果事情真得严重到无法挽回,那么宋辰只能重演陈天桥和ACTOZ的“故事”制作山寨版的《传奇世界》。
宋辰心中的算计是不足为人道的,在酒宴上他谈笑风生,表现出十分风趣幽默的一面,而第一次出现在宋辰身边的出井彩香也表现得异常端庄得体。
因为喝了一点红酒,出井彩香丽靥绯红,星眸半闭,带着一丝慵懒,她用十分流利的韩语问道:“虽然《热血传奇》在中韩两地还没有正式收费,但在〖中〗国大陆收获巨丰已经是可以预见的了!不知道朴社长有没有考虑过上市!”
面对这样一个长相清纯身材惹火的绝色尤物,朴瓘镐十分惊艳,他爽然道:“现在不是上市的时间,因为宋辰先生慷慨大方的投资,公司目前还不缺资金!如果要上市,至少要等《热血传奇》正式运营的第二年!也就是明年年底之前,我不会考虑上市的事情!”
听完范雪的翻译,宋辰拿起酒杯遥敬道:“看起来朴社长并没有迷失在鲜huā和赞美中,值得庆贺!”
与朴瓘镐喝了一杯酒,宋辰微笑道:“上市的事情确实不应该这么着急,不过这段时间朴社长应该很忙吧?WEMADE公司前途无限,不知道有没有潜在投资者上门?”
原本宋辰只是想引出一个话题,谁知道朴瓘镐沉吟了一下,问道:“我也不相瞒您,昨天三星电子新成立不久的多媒体娱乐部门张部长找过我,三星电子希望能收购WEMADE公司!”
“嗯?”不但是宋辰这边变了脸色,即便车元申和李秀英也怵然动容。
收敛阴沉的脸色,宋辰摇着酒杯面不改色地问道:“是吗?那您的〖答〗案呢?”
朴瓘镐并不知道宋辰已经和三星集团的关系严重恶化,三星电子收购WEMADE公司只是看到《热血传奇》的人气顺便狙击宋辰的公司而已,他面带愠色地说道:“三星电子的条件很优厚,出资5000万美元收购我手中43.1的股份!但是他们明显在侮辱我!在《米尔的传奇》惨淡经营的时候我饱受嘲笑离开ACTOZ公司,带着原来的人手坚持开发续作,眼看努力获得收获,三星电子却出来摘桃子,这种手段是绝对无法接受的!别说5000万,一亿美元我也不会卖!”
说这话的时候,朴瓘镐双目喷火。
“朴社长肯放弃眼前的利益拒绝三星电子的诱惑让人敬佩!”宋辰鼓掌微笑着说了一句,随后又带着半真不假的语气诧异地问道“只是,三星电子怎么突然间准备涉足网络游戏了?”
“这是最近的事情了!”车元申淡淡地说道“三星电子与EsoftNet公司现在正在合作开发一款游戏,项目名称好像叫《龙族》,正式名称或许会修改,但已经确定了一款以西方魔法为背景的2D网络游戏!”
宋辰面色一动:《龙族》这款游戏他虽然没玩过,但是游戏玩法和界面以及那听不懂的魔法吟唱让他犹有印象,当初他在网吧玩《热血传奇》的时候,身边经常会坐着那些玩《龙族》或《金庸群侠传OL》的人,所以他知道这款游戏。
但他一直不知道《龙族》这款游戏竟然会与三星电子有关系!
宋辰若有所思地点点头,随后对朴瓘镐说道:“就像协议约束的那样,不管三星电子是否有意收购WEMADE公司,又或者是股权变动,我希望WEMADE公司能以书面的形式第一时间通知我!”
朴瓘镐微笑道:“您毕竟是WEMADE公司第二大股东,您放心,我知道怎么做!”
“如此便好!”接着宋辰又对车元申说道“车社长,《奇迹》准备得怎么样?《热血传奇》刚刚公测不到一个星期就出现封包和外挂,我希望《奇迹》能尽量避免这些类似的问题!”
听宋辰提起这件事,朴瓘镐的脸色多少有些赧然,因为根据在〖中〗国工作的韩国员工回报,《热血传奇》虽然聚拢了极强的人气,但是大小BUG就像筛子一样多不甚数,这让他佩服宋辰的先进之明的同时,又对开发团队的疏忽感到惭愧!
“我们会在产品开发完之前重新纠察一边!”李秀英连忙出声道。
点点头,宋辰温和道:“网络游戏必然是有漏洞的,关键是能否做到快速修复!这还涉及到修复过程中根据成都的不同对用户的补偿措施!”
车元申沉吟道:“快速修复可以理解,但一定要做补偿措施吗?”
宋辰满含深意地说道:“这样说吧!一款网络游戏的成功,包含许多方面,画面、内容、类型、玩法等等不一而足,但作为一家网络游戏运营公司,不但要关注上面这些因素,还要考虑口碑问题!口碑是最好的营销手段之一,只要你的公司拥有好的口碑,即便你的网络游戏产品次一点,依然能培养起忠实的拥趸!”
“用户体验?”李秀英的眼眸微微闪烁着,若有所思。
“是的!”
朴瓘镐微笑道:“能听宋先生指点迷津,对很多人来说一种可遇不可求的机遇呢!”
宋辰笑而不语。
其实刚才他那所谓的“迷津”说白了不值一提,在网络游戏消费生产大国〖中〗国,网络游戏代理商多如过江之鲫,但是真正能抓住用户体验这一点的如凤毛麟角,几乎全军覆没!
如果硬要拿出一个行业标杆,陈天桥担任盛大娱乐CEO时,《热血传奇》客服服务的效率和态度都是值得赞赏的,而后起之秀之中包括网易、畅游、完美世界、巨人网络之类就只能算是一般了,至于后来居上的“大腾讯”那根本就是一个笑话,效率完全无法与它的江湖地位相匹配!【注:笔者早期玩过的网络游戏很多……所以有所体会,当然这只代表个人的看法】
究其原因不一而足,但是关键还得用一句话“人傻钱多速来”来概括,在网游厂商或代理商说了算的卖方市场,他们只想赚快钱,至于用户体验和口碑营销……那是什么?能吃吗... -->>
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