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;盾墙轰然破碎,纵然后面有无数牧师在给前排战士回血,但是面对接连的冲锋,牧师连插秒都做不到。
幽冥铁骑像一把利剑,在玩家中划开了一道口子。
又像一艘快艇,在人海中驰骋,转眼间就收割了上万名玩家的生命。
只是快艇在冲风破浪,风浪也在拍打着快艇。
蚁多咬死象。
黑头雕在空中盘旋,陆宇可以轻松看遍整个战场。
在他视野中,8000铁骑正在以肉眼可见的速度减少。
每一次穿插冲锋,骑兵都会带走大批玩家的生命,而骑兵本身也像剥洋葱一样,一层层的被剥掉。
陆宇的表情渐渐严肃,他让骑兵冲锋,是为了给玩家当头一棒。
让他们心里产生畏惧,甚至以此吓退部分惜命的玩家。
就像当初对战乌木军团那样,骑兵一波冲击打乱敌人阵脚。
后续军团接上,彻底瓦解敌人,就连乌木军团长都只能抱头鼠窜。
不是他们意志不坚定,也不是他们贪生怕死。
而是到了真正的战场上,一旦出现这种大规模的伤亡,那失败一方的恐惧就会被无限放大。
从而自乱阵脚,最后兵败如山倒。
从古至今的战场上,以少胜多的战例,这种心理上的落差功不可没。
但是现在,陆宇好像失算了。
因为这些玩家根本无惧死亡。
陆宇拍了拍自己的额头,他意识到自己犯了一个致命的错误。
那就是这些玩家是真的玩家。
陆宇知道深渊的真相,也知道以后战场上的残酷。
可是这些玩家不知道啊,他们是用玩游戏的心态来面对陆宇的。
死了,反正就掉一级嘛,最多就再爆点装备。
又不是有什么严重的损失,更不会真正的死去。
相反,他们现在对于合力击杀清酒这件事更感兴趣。
这就导致骑兵虽然打出了应有的成绩,但是对于这些玩家来说并没有丝毫的震慑效果。反而还激起了他们的斗志。
陆宇无奈摇头。
这个错误看似可以避免,实则又无法避免。
因为他一直以来,都没有像其他玩家那样将深渊当作游戏。
骑兵已经深陷在玩家的人海之中,想要撤回来是根本不可能的了。
让其余军团去救,只会破坏组建好的阵型,让陆宇陷入泥沼越陷越深。
8000骑兵损失殆尽,不过他们也算是打出了应有的成绩,十几万玩家死在了铁骑之下。
幸亏逐鹿之战时,玩家之间的厮杀不会增加罪恶值。
不然陆宇现在的罪恶值又要飙升。
陆宇立刻下令,军团由进击阵型转为防御阵型,准备迎接玩家们接下来的攻击。
攻不能取胜,但是防守还是不难的。
毕竟等级差距和军团素质摆在这里,那就一点点消耗玩家的有生力量吧。