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“前半场终局,也就是说,投资的整个时间区间必须要控制在这个行业的前半场?”谢长庚点了点头,觉得李枫的这个概括非常生动形象,很有说服力,“按照你说的,如果进入后半场,资本的确已经赶不上互联网公司成长的速度,也许今天的一百万能拿到10%的股权,到了明天就只能拿到1%了,是不是这个意思?”
“不错,这就把互联网投资的视野锁定在了前半场,也就是荷塘效应的突然爆发之前,否则投资就很难取得最大化的收益。”李枫说道,“所以接下来我们判断的重点,就是如何判定一个行业的发展周期和当前所处的时期。”
李枫自己投资的混元游戏工作室,其实就是遵循了这个投资理念,也就是在前景不明朗的时候介入,以最低的资金换取最高的股权。这样的方法是火中取栗,所以前期的判断和分析非常重要。
如果等到戴云飞工作室的《混元剑侠》单机版发售成功之后,工作室有了一定的现金流,一来对于资金的渴求不是那么强烈,二来也不可能买到他们的控股权。
在2002年,全国网民总数大约在三千万左右,互联网还是一种小众化的科技,所以在很多时候,人们对互联网领域成长性的预估是很保守的。
他们无法想象,仅仅十多年之后,整个华夏的网民总数能达到七亿之巨,也就是说,网民总数在短短的十多年内成长了二十多倍,达到每两个人中,就有一个是网民的恐怖程度。
正因为他们看不到互联网未来的高成长性,因此在对互联网领域的投资逻辑上,也往往是很保守的,激进投资方式的出现,恐怕还要五六年以上的时间。
因此李枫的“前半场终局”理论,在2002年是很少有人看得懂的,甚至会让人觉得危言耸听。
也只有像谢长庚这样的顶级大教授,才能想明白,为什么资本介入,在前半场就已经终局,因为后半程的突然爆发,是谁都预见不了的,包括李枫。
正是这个原因,使得未来互联网投资模式必须是激进的,也就是说,哪怕这是一个很混蛋的项目,只要看到了一定的成长性,就必须迅速投资,因为谁都无法保证,这个项目会在哪一天突然爆发。
李枫跟谢长庚仔细地梳理了一遍逻辑,尤其是对于未来互联网创业模式进行了重新的定义,使得整篇文章在开篇阶段,就具有极强的逻辑性和预见性。
“你小子不得了啊,不瞒你说,互联网领域的前沿究竟会发生什么,其实在学术界争议很大,我们也很难去揣测。甚至可以说,互联网这个东西本身就很奇怪,它就是一个新世界,之前我们研究的许多理论,在这个世界中都是不适用的。”谢长庚说道,“这第一部分,就用‘荷塘效应’这个引子,引出对互联网发展模式的洞察,继而提出‘前半场终局’的全新投资理念。”
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