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玩家打电脑会有各种各样的办法,但是和其他玩家对战反而办法不多。\\wwW。qΒ⑤。c0m//高手过招往往都很简单。
星月这边发展的红火,完全是占据了13区的地理优势。现在各角落的几个大工作室发展还没星月快,主要是被其他人用战术给拖住了。大工作室最烦的是几个小工作室不停的骚扰,你要灭他,他随时可以跑,你不灭他,他就天天骚扰。大工作室的划地范围很大,鬼知道他们会打哪个关卡。不可能每个关卡都放很强的武将守着,总有些关卡是普通成员看着。
这样的骚扰对工作室的主力没什么影响,但是对普通成员发展影响很大。加上地图的边缘的地图竞争很激烈,再大的工作室也不敢随便发动大型战争。这样相互制约,其发展结果并不和当初计划的一样。
反而是13区的星月发展的最好。不过前期好是应该的,现在是星月的爆发式发展期。等到大工作都站稳脚跟慢慢扩展,13区的优势就不复存在。尤其是后期,13区定然战火不断了。
卜笨消灭电脑吸血鬼的方法虽然不错,但是操作起来难度非常大。吸血鬼腾空变成蝙蝠的一瞬间,卜笨如果没把弓箭手拉出仇恨区,吸血鬼就直扑弓箭手了。这不仅仅是要操作,还需要预判与游戏的节奏感。
游戏的节奏感道理说不起来简单,但是要做到太难了。要把吸血鬼转身,变身,失去仇恨目标,变身,转移仇恨目标,这些动作当成一首歌的曲谱一样,随着节奏来操作,只要进入了这个节奏你就会觉得这操作相当简单。但是这个节奏太难把握了,卜笨一直尝试着做,都没做到。总是有几个弓箭手的操作达不到要求,使得吸血鬼的变身要比其他吸血鬼慢一点。
虽然刚开始就只慢一点点,这其实就是致命危险的开始。第二轮的时候卜笨还能操作过来,到第三轮卜笨就有些手忙脚乱了。如果按钢琴,从左一直按到右,都可以做到,但是突然要你按一以后再按五,再突然回来按二三,这就有些难度了,需要练习。
如果给一个还只掌握了从一按到七的人一本钢琴曲谱,要他打出来,那肯定打出来的就是一堆噪音了。
卜笨现在就是这种情况。
本来是十五队吸血鬼被卜笨操作着拉住仇恨,但是卜笨在操作第十二队的时候,慢了一点点。就是这一点点时间,第二轮的时候,十二队和十三队的吸血鬼同时改变了仇恨,卜笨一不小心先操作了十三队,然后瞬间就乱了。
“没办法。操作跟不上。只能放弃那乱掉的8队了。我先稳住这边,路遥你先消灭乱仇恨的吸血鬼吧。”卜笨无奈。
吸血鬼攻击大精灵后,每次攻击队伍都越加壮大,使得路遥前面的输出都做了无用功。路遥赶紧操作僵尸去送掉,然后全力输出死了这边没乱的7队。但是经过这一变化,卜笨的弓箭手只有7队了,就不能继续放吸血鬼的风筝了。两人只能硬着头皮,在损失了不小的军力后才拿下不死族的升级石。
卜笨非常不好意思,难怪师傅说,关键还是人,什么样的兵种和能力有时候并不重要。
卜笨不由得感慨,有好的计划却做不到。“嗨,真是非常可惜啊。”
“这样的操作太难了,我估计世界上能够做到的也没几个。你能够想到方法就已经是非常强的人了。”路遥说,她倒不在乎损失多少兵。
卜笨摇摇头:“我也知道这个道理,但是心里不是那么痛快,也不知道是什么感觉,好像心口被堵了一样,非常不舒服。也不是不高兴,我也说不清楚。”
路遥点点头,虽然不明白是感觉。
卜笨静静的呆了一会,路遥就静静的陪着。
静了会儿终于舒服些了,卜笨忽然想到了答案:“我明白了。师傅以前说过一句话。”
路遥没有插话,卜笨每次说到刘仁的时候眼睛里总是神采奕奕,那个人似乎和传奇一样,每次这种时候,路遥总会仔细的倾听。
“师傅曾经说过,不要以一件事世界上只有几个人能办到作为自己的借口,这样只会使你懒惰。你别看师傅整天懒洋洋的,其实你们看不见他的时候,他都在做功课。他所有的判断都是根据他自己收集的游戏资料来的。”
“师傅很认真的告诫我,如果一件事世界上只有几个人能做到,那你就必须告诉你自己,你就是那几个人之一。如果现在还不是,那就尽全力去做到是。”
路... -->>
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