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是农民兵种专长,肯定是公测新加的能力。草,不信去问游戏的Gm,我今天还不信了。”
水水哥看到其他一副鄙视的样子,正气凛然的大叫:“不服的可以来赌赌,后天早上,YY市手工宽粉加蛋。”看来明天早上的三个包子水水哥志在必得。
俊哥自然要和他赌。
不过结果是水水哥连续两天早上吃得满嘴流油。
“大家以后记得,碰到这个专门使农民的家伙,就马上跑。根据录像来看,那些祭司就是些诱饵,这个家伙的骑兵抄后路相当犀利。一旦被围上,必然被那些农民杀个一干二净。不过你看见就跑,他是绝对追不上的。就算是农民兵种专长,农民依然是战场上最慢的。”掌门人最后的研究结果,在当天晚上就到了每个成员的邮箱内。
卜笨期待的第二次战场在卜笨还没有准备好的时候就开始了,而实际上只是按时开启而已。卜笨郁闷的想在让自己准备下多好。卜笨的发展仍然非常的不顺利,虽然自己的军力爆涨,但是在自己壮着胆子突击的第一战,就遇上个要命的角色。对手的将星天赋是霹雳闪电专长,战斗刚刚开始,自己的大精灵就被劈掉四分之一。
一般来说,玩家现阶段能学习到伪魔法就相当不错了,学习到魔法的成功率和玩家的知识加点有关,而游戏前期,为了清理野怪更为迅速,自己兵力损失更小,玩家都喜欢多加攻击和防御,知识加点很少。不过这个玩家由于天赋的原因,把本来学到的伪魔法效果提升到比初级霹雳闪电的效果好的多,而要学习2级魔法,知识至少要加到15,看来这个玩家不仅战略等级比较高,而且不怕牺牲自己的部队。那就只有两种可能了,高端RmB玩家和某工作室主力。
而部队的魔法抗性加成,是由英雄将星的精神加点决定的。而卜笨到现在,还没有加过精神点,并且也没打算在中期加精神点。这次战斗,卜笨也没有兑换任何矮人兵种,因为其速度太慢,在卜笨看来根本不实用。卜笨兑换了不少银翼飞马和半人马,想打波突击。
关于魔法的打击设定,很有意思,魔法攻击和物理攻击不一样,在视野有阻挡的情况下不锁定目标进行打击,而是锁定目标在魔法施放那一瞬间所处的位置,如果魔法落下时该位置没有单位承受该魔法,则原来处于这个位置的单位承受该魔法伤害,如果魔法落下时该位置有单位承受该魔法,则由现处于该位置的单位承受该魔法伤害;在视野无阻挡的情况下,则锁定目标。
也就是说如果现在卜笨把矮人和大精灵混合,看见对方施放魔法的落点,就用矮人顶上,那必然要少损失大量大精灵,操作得好甚至可以不损失一只大精灵。而矮人被卜笨当做最不实用的精灵兵种给放弃了。
所以这魔法打下来的时候,卜笨的心都由于痛而收的紧紧的。
这也让卜笨重新认识了将星任务,到了后期不仅仅是兵力的多少影响着胜负,也会由于英雄前期经验的积累造成等级差距影响。这本来是非常简单的问题,而由于卜笨太过于重视功勋,而忽视了。
有许多玩家不惜牺牲大量军力去杀伤更多的敌人,也许不是为了拿到更多功勋,而是为了让自己的将星升级吧。
如果不是因为绿龙不怕3级以下的魔法,卜笨就要全军覆没了。还好绿龙杀起对手的脆弱部队来,输出也是相当变态,知识加的过多,就没点加防御了。卜笨算是挽回了大量损失,和对手两败俱伤。
不过卜笨再一次陷入了和第一场一样的窘境,部队再一次只有绿龙存在了。
卜笨虽然的茫然和矛盾,思考了半天,也没鼓起勇气,最后操作着绿龙在天空中不停的寻找战机,却一个都没找到。
当这次将星任务结束的时候,卜笨才猛然发觉,自己的将星任务旅程也要结束了。
这轮将星任务结束后,每个阵营将只有前十的玩家才能进入下一轮,而卜笨,不用想,虽然拿到不少功勋,想进前十却完全没有可能。自己控制着绿龙,像个傻子一样在空中看着地面的风景。如今想来,把这些绿龙全部扔下去和敌人厮杀,便是全部死光了,那自己的名次也比现在要好的多。
越是简单的问题,就越是不会注意到。
卜笨的心中颇不是滋味,怅然若失的退出了游戏,连排名都没有看。关闭计算机,卜笨把自己扔到床上,轰隆一声响,却浑然未觉。懊恼,后悔,自责,又或者,继续自我安慰,转而自暴自弃,觉得前途迷茫。
卜笨到现在才发觉,自己从来没把自己当个菜鸟,实力与目标不成比例,却喜欢幻想,然后总是在失败后,把菜鸟拿出来做挡箭牌,自我逃避。
卜笨把头埋在被子里偷偷哭泣。
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