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刘仁一看对手的气势,就猜到了来的人应该就是那张王牌了。/WWW、qΒ5。Com\刘仁见过的风浪多了,虽然对方编了32只部队还可以操作顺畅能力让自己对他赞了一句,但也就是在自己心中的评价提高了一点而已。一般管理一个大公会的管理者,游戏水平都会出现滑坡,因为管理者处理事情需要注意的事情太多,总会畏手畏脚,这样做久了,就会影响自己的游戏风格。
地无心虽然有注意,但是仍然被影响了。
不过在刘仁看来,他已经做的非常不错了。乱工会以强者为尊的方式是绝对错误的,刘仁又笑了,这个对手应该就是乱地工会的老大了,刘仁从他移动部队的轨迹看的出,如果他不是领导者,应该会做的更好。
实力越强,就越要远离管理的位置,这是刘仁早期总结出来的经验。狂人工作室为什么出去的人都怀念原来狂人的日子,觉得自己比以前变弱了?因为刘仁的存在,会让他们在游戏里放开手脚,发挥出最大的实力。而出去后,自己当了老大,要顾及的太多,实力就发挥不出来了。但是刘仁也不懂具体如何管理,不然狂人也不会因为一个影就解散了。
地无心,沼泽族蛮牛骑士,天赋S级蛮牛兵种专长,能力B级急行术,A级学习能力。急行,能够增加骑兵在平原丘陵圣地等地形上的移动速度,学习能力能够增加获得的经验使自己快速升级。不过这些能力现在都发挥不出来,因为地无心还招募不到蛮牛,市场上也买不到。这也是地无心从头到尾都没有出手的原因。
不过地无心可不像地不怒那样死板,地无心以狼人加蜥蜴射手为主,毒蝇为辅,每天都会转入上限的军力。天赋和能力在初期的加成不多,完全可以靠海量的部队来弥补自己的不足。
刘仁仔细的观察着地无心的各远程部队所造成的伤害,并迅速计算出对手的军力。刘仁的军力不多,才1000出头,但是他的农民很多,数量到达了500,农民的血量也非常夸张,32点。本来才1军力10点生命的农民,现在变为了32点生命,等于变相将军力扩充了220%!
地无心第一轮的伤害562点,这个数字让地无心吐血,这是什么农民,100个蜥蜴人的伤害完全吸收,才562点!战略宝物就算全部加防御,也是不减杀伤力的啊。就算是对方装备变态也就算了,竟然一轮下来,一队农民都没倒下,要知道对手可是分了20队的农民,将祭司团团围住了,他到底是农民非常之多,还是这农民打不死啊!地无心赶紧安慰自己,肯定是农民非常的多!
刘仁邪恶的笑笑,恩,打出了这么高的输出,看来加攻击的战略宝物不少。不过箭塔立刻就消灭了3只蜥蜴人,叫你全部加攻!
地无心还不着急,他指挥一半的蜥蜴人攻击一队已经攻击过的农民,一定要试出一队农民到底能承受多高的伤害。290点伤害数字的出现,这队该死的农民应该倒下了吧。刘仁沉着的施放了一个治愈术,在敌人的伤害到来之前施放的治愈术,硬生生的活下来了两个农民。
“时间差治疗?”地无心战意燃烧了,这个人虽然军力不多,部队又都是农民和祭司等一些没多少攻击力的兵种,但是这一手时间差治疗的精准,暴露出这是一个顶尖的高手。对付这样的高手,自己的操作有些多余了。地无心的思维迅速清晰起来,一个能够释放时间差治疗的人,手速不会比自己慢,所以自己本来想用极限的32队操作来压制住对手的方法必须舍弃,不如利用手速来拼微操,用几只部队在局部取得优势。地无心控制着大浪人,敲开关卡的大门,3级关卡的大门需要大狼人7次出手,地无心为了加快速度,弓箭手补了一轮攻击。刘仁则立刻控制现在数量最多的一队农民堵住城门,其他农民必须防止那些毒蝇去攻击祭司,虽然毒蝇数量稀少,但是10秒5点的毒素伤害对祭司是致命的。
在地无心看来这些农民也就是防御高血条长而已,狼人对付他,根本不会有损失。但是这一队农民,第一次就干掉了自己两只狼人。“不可能的,一个人身上的战略宝物有限,他不可能全身都是加攻又加防的极品,绝对不可能。如果有这样一身装备,还带个屁的农民!”地无心立刻否定了敌人一身神装的想法,如果不是这样,是什么能让农民攻防敏和生命都增加?农民兵种专长!
我靠,这家伙竟然是农民兵种专长!地无心不知道是想笑还是想哭,这样一个高手竟然拿到这样一个悲剧的天赋,不好笑吗。可是这些该死的农民,真够变态的!7轮下来,自己的远程兵已经损失了18个... -->>
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