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    “下一个BOSS,也就是「邪神遗迹」的关底BOSS,干掉他副本就结束了。”

    “你们两个输出直接火力全开,BOSS一共有三个阶段,第二阶段BOSS分身,两个BOSS一定要在同一时间击杀!”

    “还有就是,牧师注意点走位,有AOE伤害!”

    “好,战斗开始!”

    「邪神遗迹」副本里,王梦正在轻车熟路地指挥着战斗。

    “叮咚……叮咚……”

    【「青城」:“梦哥,怎么样了,我们这边完事了!”】

    发消息的是杨标,他刚刚带队完成了一轮「邪神遗迹」副本。

    那现在公会里,就剩下王梦队伍里这最后的三个玩家还没有通关了。

    只要把他们带过副本,「霸气」公会就成功地达成了全员通关「邪神遗迹」副本的成就了。

    按照游戏系统的提示,公会成员全员通关「邪神遗迹」副本,会奖励首个公会专属技能,但是技能有什么效果,游戏系统却并没有告知。

    “来,大伙加把劲,干掉这头大肥猪,我们就能解锁公会技能了!”

    “好!”

    “牧师,给我上祝福!”

    “……”

    不只是王梦,公会里的其他成员,对于这个公会技能同样有着极大的期待。

    而且,只要他们能够成功地通关「邪神遗迹」副本,那么他们就将和「霸气」公会的名字一起,成功地被记录在游戏的成就系统里。

    那些什么所谓的华夏最强公会,什么「烟雨楼」,「忘忧阁」,现在在他们「霸气」面前,完全就不值一提。

    “哼哼……”

    伴随着两声惨哼响起,野猪人高耸的身形轰然倒地。

    【叮咚,全服消息。】

    【恭喜「霸气」公会,获得「邪神遗迹的探索者」成就,激活全游戏首个公会技能。】

    首先出现的是游戏系统发布的全服提示。

    王梦挥手关闭全服提示,打开公会的面板,迫不及待的想要查看这个新出来的公会技能到底是什么。

    【「霸气」】

    【公会人数:36/40?+?】

    【公会专属技能:「众志成城」】

    【公会荣誉:「邪神遗迹首通」、「邪神遗迹的探索者」】

    “众志成城?这个技能听起来好Low啊!”王梦忍不住吐槽。

    伸手在公会面板上轻轻点了一下,一个二级界面弹了出来。

    【「众志成城」:当团队中存在的公会成员大于10人以上时,会额外提供10的耐力加成。】

    额外10点耐力加成?

    换算一下,魔法师和牧师可以额外增加10乘以10,也就是100点生命值。

    刺客,猎人是1.5的耐力提升基数,转换后就是150点。

    战士和圣骑士是2点的提升基数,也就是200点生命值。

    嘶……总的来说,对于前期版本而言,还算是不错的。

    诶,不对,组队不是最多5个人吗,怎么能够组10个人以上的队伍啊!

    难道是说……

    王梦心中一动,点开自己的组队界面,果然,在队伍成员后面出现了一个加号,轻轻一点,弹出来了一个提示框。

    【是否将队伍扩充为团队。?「是」/「否」】

    团队功能的... -->>

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