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龙魂系统上线后,各项数据都相当不错。
仅仅只是上线十二个小时,龙魂系统的用户量,就已经成功突破一百万。
在十二小时内获得一百万用户,这就代表未来科技公司定下的首日目标,现在已经提前完成。
而且,不单单是一百万用户安装龙魂系统,还有不少用户选择购买龙魂系统,而这部分的用户,显然是对龙魂系统非常满意,才会这么快订购龙魂系统。
上线二十四小时后,龙魂系统的用户,已经成功突破两百万,并且获得二十万付费用户。
两百万用户,在苏昱看来,虽然是超出预期,但也不是那么不可思议的。
龙魂系统在上线之前,关注度就已经非常高,单单是想要体验新系统的人,都可以凑出这两百万用户来,这并非不可能做到的。
但二十万的付费用户,就让苏昱很是意外了。
毕竟,龙魂系统才刚刚上线,他觉得大家对龙魂系统还不熟悉,也不会那么快相信龙魂系统的,理应不应该那么快订购龙魂系统,而是应该体验一段时间后,才会付费订购龙魂系统才对。
如果是以后的话,别说是二十万付费用户,就算是两百万,两千万付费用户,他都觉得很正常,也不觉得多。
但现在是龙魂系统上线的第一天,就已经产生了二十万付费用户,就让苏昱觉得很意外了。
龙魂系统现在才刚刚上线,而且还给了十天的免费体验期,他觉得龙魂系统就算对用户有吸引力,应该也不会那么早订购龙魂系统,而是等到体验期快结束的时候才付费,这才比较正常。
两百万用户,在第一天就产生了二十万付费用户,转化率达到了10%,这是一个极好的成绩。
根据大数据分析,在第一天安装龙魂系统的用户中,超过70%是属于龙魂系统移动版用户,而付费用户更是超过90%,都是龙魂系统用户。
这个比例,并不奇怪。
因为,龙魂系统PC版的推广渠道,也是以移动版为主的,大半的关注也是来自于移动版的用户,这些用户对龙魂系统更为熟悉,也更信任龙魂系统,自然也会更加倾向于龙魂系统,在第一天就下载安装也不奇怪了。
龙魂系统现在也是有几亿用户了,在第一天就为龙魂系统引流来一两百万用户,是一点都不夸张的。
有了这么的基础,龙魂系统PC版想要发展起来,可谓是轻松很多。
至于为什么在第一天就有20万付费用户,苏昱觉得还是和现在的优惠有很大的关系。
毕竟,未来科技公司在推广期间给的优惠是,在十天的免费体验期中,只要付费购买一年龙魂系统,就可以额外赠送两个月,也就是花50元,就可以使用十四个月的龙魂系统,并且十天的免费体验期也可以继续。
除此之外,在十天的免费体验期之内,就算提前购买龙魂系统,但只要不满意,依旧可以随时申请全额退款,不会有什么损失。
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