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;苏昱一直想要提升未来科技公司的研发实力,想要让公司的研发团队越来越强大,那人才是必不可少的,这么难得的机会当然是要好好利用,可不能错过这些人才。
可以这样说,龙魂系统的奖励计划,不但提升了知名度,也大大提升了公司的影响力,间接提升了整个研发团队的实力,可谓是一举多得。
如此一来,这个奖励计划更是要继续举办下去,可不能现在就停止下来。
苏昱非但不会停止这个奖励计划,反而效果好的话,还会继续扩大奖励计划的知名度和影响力,比如通过提高奖金,来获得更高的关注度。
毕竟,龙魂系统就算是再优秀再领先,也是属于后来者。
如果就这样推出龙魂系统的话,那是很难推广出去的,不知道要用多少时间,才可以让用户接受龙魂系统,这样也会让这个领先优势越来越小的。
但苏昱现在这样做就不一样了,通过这种方式,可以在极短的时间里,让广大用户都知道龙魂系统,并且相信龙魂系统的技术和优势。
这样一来的话,在推广期间,也更容易让用户接受,可以在较快的时间里积累下一批用户。
只有这样做才可以把龙魂系统的技术领先优势,发挥到最大,才可以创造最高的效益。
当然,这种方式,也是属于风险和机遇并存的。
失败的话,龙魂系统就很难在短时间发展起来,可成功的话,回报也是非常惊人。
苏昱认为龙魂系统的技术领先优势,可以把失败率降到最低,基本可以确保不会失败,这是他愿意冒险的原因,他觉得回报高于风险,那就不能优柔寡断。
想要做到后来者居上,就必须冒险,如果连这点风险都不敢冒险的话,那就别想着可以后发制人。
因此,苏昱做出了这个看似鲁莽,但实际是最好的决定。
这个奖励计划,在外人看来,的确是很鲁莽,一种操之过急的做法,但那是外界的误解,是对龙魂系统的技术领先,还不清楚,如果真的清楚龙魂系统对比同类产品,是占有多大的优势,那就不会再认为这是操之过急了。
在计算机操作系统这个行业中,微软是一家独大,占据了极大的市场占有率。
如果苏昱不另辟蹊径的话,根本没有办法让龙魂系统发展起来,很难打破微软的垄断优势,只能一直做一个小众系统,不知道要多少年才可以发展成主流系统。
但现在就不一样了,通过这种冒险的做法,一下子让大众记住了龙魂系统,加上移动版的推广,他有相信在短期之内,就让龙魂系统获得一定的市场占有率。
在一年之内,苏昱就有信心让龙魂系统摆脱小众系统,成为主流系统之一。
而在三年之内,他就可以让龙魂系统发展成为可以和微软掰手腕的存在,这就是冒险所带来的回报。
如果苏昱现在不这样做的话,龙魂系统想要实现这个目标,可能要花费多两三倍的时间,并且要投入更多的资源去推广,都不一定可以做到。
所以,有时候冒险,也是必不可少的选择。