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葛云接下来问出了很关键的一个问题。
“入门级的变容术,可以在一定时限内控制脸部的肌肉和骨骼进行不超过百分之十的变形,具体表现效果需要宿主进行操控。”器灵答道。
听了器灵这话,诸葛云也是更加的明白了,变容术自然不可能用出来后就能立马换了张脸的,这又不是打游戏,还能随机的换个面孔。
不过自己操控着脸上的肌肉和骨骼变化的话,这倒是跟游戏里的捏脸差不多。
只不过因为技能等级的限制,这个捏脸的程度被限定在了一定的范围内。
“那更高等级的变容术需要多少的因果点,效果又是怎样?”诸葛云寻思着入门级的变容术似乎也不太够用。
“学习了入门级变容术后,可消耗2000因果点,将技能提升至熟练级。变容术达到熟练级后,可在一定时限内自由控制脸上不超过百分之三十的肌肉和骨骼。”器灵答道。
百分之三十?那倒也可以了,只要捏得好,基本上跟原来的模样就大相径庭了。
“这一定时限有没有具体的一个什么说法?”诸葛云摸了摸下巴问道,前面他都忘了问这个关键的问题了。
“按照目前的计时单位,根据使用者的控制力和忍受力的不同,变容术可维持数十分钟到数百小时不等。”器灵给出了一个跨度相当大的范围。
显然,这个技能并没有诸葛云想的那么简单,只要掌握了就能够熟练的使用,还有诸多的因素影响着它的真实使用效果。
诸葛云估摸着如果是自己掌握了这个技能的话,刚开始估计也就只能维持几十分钟的样子。
接下来诸葛云又向器灵询问了另外两个改变面貌的方案的一些问题,当下对器灵所列出的这三种方案也都了然于胸了。
最为简单的方案,那莫过于是价值2600因果点的一次性高仿真面具了。只要把想要变成的容貌设计好,按要求直接戴上面具就可以了。
按照造化玉碟的说法,这高仿真面具戴上后,那是丝毫看不出端倪来的,跟真正的皮肤相比也不遑多让。
即便是用手摸上去,那种触感和质感跟真正的皮肤也有着百分之九十九的相似,就算拿放大镜也看不出区别来。
唯一不足的地方就是,高仿真面具戴上后,最长只能维持一个月,时间再长,材质就会发生变化和脱落。
另外,如果脸上受伤被割破了,也会对高仿真面具造成破损,并大大影响它的使用寿命。
至于第三种初级变容卷轴,那就跟变容术是差不多的一类效果,同样是通过捏脸来改变面容。
只不过变容术是一种技能,只要学会了就可以无限制的使用,而变容卷轴则相当于是一次性的技能卷轴。
当然,相比起入门级的变容术,初级变容卷轴的效果要好一些,不仅能够改变脸上不超过百分之二十的肌肉和骨骼,并且作用的时间也不像变容术那样是短暂性的,而是可以长达几年乃至十几年。
也就是说,使用了变容卷轴去捏脸后,那就相当于是重新给换了一张脸了……