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> 看完信,萧易居然有种温馨的感觉,似乎有位老父亲从背后抱住了自己。
原先的世界中,萧易是一个孤儿,在孤儿院长大,一个人在社会中打拼,空闲的时候参加各种野外生存的训练。因为他感到在荒野中,自己才能感受到存在感。
他特别羡慕别人有父母,每当看到别人遇到挫折时,父母都会在一旁默默帮助,而自己一个人只能扛起一切。
也许这封信不是留给自己的,但是现在的他需要那个庄园,那是他能生存在这个废土世界的一个据点。
萧易又在商店里仔细寻找一翻,找到半瓶矿泉水,然后无奈的出了商店,准备去那个庄园。
时间已经到了10点45分,他找到一辆破旧的单车,悠悠晃晃的骑了起来。
大概过了1个小时,萧易气喘吁吁的来到信纸上面描述的庄园前,一扇黝黑的大铁门,两旁是3米多高的墙。
来到铁门前,看到一把钥匙形状的凹槽出现在门上,门上什么花纹都没有,有很多凹凸不平的印记,貌似是钝器击打出来的。
萧易把钥匙放进凹槽里,一阵齿轮转动的声音响起,大门缓缓的打开了。
他走进庄园,耳畔响起了一阵提示音:“是否把此地做为居住地?”
他左顾右盼寻找声音的源头,最后发现声音是从自己脑海中出现的。
“是”萧易简短的回答一句。
脑海中出现了一张简易的地图,自己所在的位置出现了一个房子的标记。
他仔细的打量着庄园,前方是一片耕地,不过已经长满了枯草,没有现代化的灌溉装置,只有一个破烂不堪的水车。
走进一看,还有点水在水车底部,左侧是圈养牲畜的地方,右边是一个荒芜的菜园,菜地里面还有几株不知名的植物。
这哪里是庄园,妥妥的现实版开心农场啊,只是没有人打理荒废了而已。
走进庄园的正厅,里面什么都没有,空荡荡的,他又把所有房间都转了一圈,发现只有一个房间有一张木板床,一个书柜,剩下的房间里面和正厅差不多。
出了正厅,他又来到放农具的房舍里,里面的农具倒是一件不少,镐头,铁锹,粪叉……他还发现一柄很大的铁锤。
寻找了半天也没发现种子,看来需要自己从外界带回了。
他又去了仓库一看,果然不出所料里面没有一粒粮食。“唉,靠我自己肯定不行,也许我该换一种方式生存了。”萧易无奈的叹了口气。
“打开个人属性面板……”
过了几秒眼前并没有出现任何东西,萧易怀疑自己获得的是一个假的金手指,最基本的东西都没有。
“有没有任务系统……”萧易又问了一句。
“叮,是否打开任务系统……”那个熟悉的声音又出现了。
“打开,还有你到底有什么用?”萧易一边走向正厅一边说道。
“资料缺失,无法理解”
“任务1:成功存活10天。(普通)
任务2:成功解决一件未知事件。(中级)
任务3:修缮庄园(普通)”
“未知事件是什么?”萧易问道。
“随机产生这个世界发生过,但是没有得到解决的事件,解决后会得到修正值,1点修正值可以恢复1点理智值。”
“理智值有什么用处?”萧易问道,他从城市来庄园的路上就一直思考信件上理智值的作用。
“理智值用于对抗夜晚未知存在的呓语,一旦理智值过低就会陷入疯狂状态,严重时会直接自杀。”
“怎么解决未知事件?去哪里解决,解决后我如何回来?”萧易直接问道。
“会从宿主的身边产生时间裂缝,宿主通过裂缝回到事件发生的地点,解决事件后会直接回到庄园内。”
萧易看了看时间,感到肚子有点饿,只好去吃那两罐变质的罐头。
也许,他可以利用夜晚来临的时候,直接进入时间裂缝,错过夜晚的时间。
“注意,解决事件消耗的时间不会和现实度过的时间一样,请宿主不要异想天开了。”
萧易听到这里,心中一阵失落,便道“有没有庄园的情况。我想看一下。”
眼前出现了一道绿色的面板:“
名称:未命名的庄园
设施:几乎都处于荒废状态
因为没有宿主理智值的支撑,处于庄园类的生物无法对抗夜晚的呓语。?”