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sp; 猿人族和虎人族的地界相隔甚远,秦子追不知他们有什么说不清的道公,隔这么远也扯上了。
他只是一个发盘道的盘家,不便打听这些。
相隔甚远,就得商榷出一个发盘道的地方,秦子追想到他和师公去过的然化龙现过身的那个大峡谷是无主之地,挺适合发盘道的。
再说,那儿地形复杂,能出奇术。
虎人族的童子到了,秦子追在一旁陪听。
虎人族的童子说的发盘道的地址猿人族没答应,
童子带回去的猿人族的发盘道的地址虎人族也没答应。
童子来来回回跑了几趟,最后另选了一处地。
秦子追随猿人族长者去看地儿,虎人族的长者和他们借的盘道也来了。
双方不像是要发盘道,倒是像看地儿建房子。
双方长者敲定就这儿了,对方的盘道一言未发,秦子追却和长者说了一句。
他是故意藏不住的,让对方错觉自己刚出来发盘道,道行不够。
双方选定的发盘道地址也是一个峡谷,平展展的一片矮草,一百人的盘道,地儿不需要太大。
选这样的地儿发盘道,弄不出什么花样。
秦子追已经道藏过无数次了,发盘道,对于战术的处理,是环环相扣,没有最好的战术,只有能克敌制胜的战术。
所以就难了,克敌制胜,是做出来的,做对了就赢,做错了会输。
知己知彼、百战不殆,可道家发盘道都是面对面明摆着的,他们能像果蝇一样急速地攻击、撤走。
这也就难了,明摆着的,却猜不透。
白天,秦子追监管着团队练闪躲、攻击的技能。
晚上,他得谋算着用什么样的战术。
如果对方有翻转包抄动作,自己的团队怎么做应对性翻转?
秦子追反复用手做着交叉翻转。
觉得手不够,叫来了一个巴长,两人相对站着用手去包住对方的手。
手还不够,秦子追又去叫来一个人。
两人索然无味地陪着这个人捉虫子一样地蹬打。
到晌午,连秦子追都索然无味了,两人吐口气,出去。
他们知晓这是在模拟战术攻击,可是有这么模拟的吗?
一个盘家,道藏里什么战术没有?
秦子追确实还有一些战术,很大胆的战术,就是在对方团队翻转包抄时,自己的团队全部后撤,在后撤中散成六个层次,从对方的三个层面穿插过去包住。
但在后撤中不能乱,只需变动两个位置,第一排人不动,第二排人升上去,第三排人往下潜,第四排人再升上去,位置在对方翻转过来的团队上方,第五排人再潜下去,在对方往下翻转过来的团队下方。
如果对方没有翻转,而是平推做应对,这个战术的演变不太实用。
盘道,以中为实是根本,很多盘家喜好平推,然后做应对性演变。
经历过两次发盘道,秦子追觉得做应对性演变,会慢了一些。
如果团队整体往后退,再做应对性演变,会把挤压的空间拉大,慢了反而是好事,把对方的演变看清楚了,后势而发,是有的之矢。
难就难在团队后面的人不知前面发生的事,该退的时候没退,会挤压混乱。
如果按每一巴的战术演变就好办了,巴长在团队里高出一头,能看到前面的事,带领他那一巴的人后退、演变。
而自己站在高处,可以打手势告知巴长们什么时候退最合适。
就像演奏一场音乐,自己是指挥家。
下午,秦子追把巴长们集合起来,说通了要理。
退的手势很简单,秦子追抬起一只手是退,在退的过程中,每个巴长带领自己的团队做应对性演变。
第二天,巴长们带领自己的团队演练集群后撤。
在开阔的平地,长者另安排了一个百人的团队在做以中为实的平推演练。
猿人族与虎人族的地界相距甚远,秦子追不确定他们会不会来偷窥。
秦子追自己就不派人去偷窥,以免被对方欺骗性的战术误导,没打就注定输了。