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虽然我还没有实地考察,但是我可以断定污泥沼泽在某处是与小河相连的,只要我能将“鳗鱼”引回污泥沼泽,再切断污泥沼泽和河水的连接,就能重新开始再河里捕鱼。
然后将我设下的陷阱数量扩大一倍,最多三天时间,我就能攒够自己出行寻找魂之归处的粮食。
想将“鳗鱼”引会沼泽并不简单,这就像是想要引走进去羊群的狼一样。
我可以肯定“鳗鱼”不是被河里的鱼群吸引来的。既然小河与污泥沼泽相连,那鳗鱼早就应该追随鱼群到河中,而不是昨天才出现。
那是什么东西,将鳗鱼引到河中来的?而且还是最近两天突然出现在河中的东西。
我思索了一会,目光停留在最近的积水坑中。
“对了!就是它。”
是吸魂虫的幼虫。我先前以吸魂虫的幼虫做饵,结果幼虫不仅吸引来鱼群,还将“鳗鱼”也吸引到我营地附近的河里。
其实我应该早就想到这一点。
污泥沼泽中有大量吸魂虫活动,“鳗鱼”虽然看起来像是吃更大型动物的鱼种,但并不是每一天都会有大型动物不小心失足在污泥沼泽中,所以“鳗鱼”为了维持生命机能,更多的时间应该是在捕食吸魂虫吃的。
不管是怎样的食物链环境,生命自有进化的逻辑存在。
吸魂虫为延续后代繁衍,故意将自己的幼虫产在离污泥沼泽偏远的地方,进而增加后代变成成虫的几率,所以吸魂虫的成虫才能维持庞大到足够其他动物大量捕食而不灭绝的数量。
这是一个有趣的食物链。
吸魂虫的成虫吸食鬼魂的魂能,借此生产幼虫。而“鳗鱼”则将吸魂虫当作主要的食物来源,大量消耗吸魂虫的数量,间接的避免了鬼魂直接被吸魂虫吸食干净。
绝大多数动物都有吸光性,因为鬼魂“兰光”的存在,鬼蜮之森中的大型动物会被吸引到污泥沼泽附近,成为污泥中“鳗鱼”的大餐。
显然在诡异之森中,每天都在行走的鬼魂已经成为森林食物链中必不可少的一环。
如果我的设想没错,“鳗鱼”虽然经常吃吸魂虫,却从未尝过吸魂虫幼虫的味道。
凡是幼崽幼虫,味道大多要比成熟后的品种更好。
就像人爱吃烤乳猪和乳羊差不多,吸魂虫的幼虫对“鳗鱼”的吸引力也非比寻常。
故而我只是在它们可以接触到的水域里放了一丁点的吸魂虫幼虫,便足以将它们吸引到我营地附近的河里。
也就是说,只要我再弄一些吸魂虫的幼虫放到污泥沼泽之中,“鳗鱼”便会再被吸引回去。
想清楚这点,我立刻开始动手做准备。
我营地附近到处是积水坑,只要是有积水坑的地方,就有吸魂虫幼虫漂浮在水面上,所以收集起来并不困难。
为能将所有的鳗鱼吸引回去,我要搜集足够多的量,便接连清空了五六个水坑。
像是制作鱼饵一般,我将大量的吸魂虫幼虫揉捏成肉球,放在树叶斗中携带,总共做出了十多个“肉球”。
我手上沾满吸魂虫幼虫的汁液,淡淡发绿的汁液味道却很呛人,可是我不敢到河边清洗。一来担心嗅到吸魂虫幼虫味道的”鳗鱼”袭击我;二是怕在河水里留下太重的味道,鳗鱼不会被吸引回污泥沼泽。
带着慢慢两树叶斗的吸魂虫幼虫,我在地来到最初发现鳗鱼的地方,然后一股脑的将“肉球”扔到污泥沼泽之中。
污泥沼泽中的水分流动要比河流里慢得多,所以要鳗鱼嗅到吸魂虫幼虫的味道,返回污泥沼泽,需要不少的时间。
而这些时间,我正好可以利用来做一个水闸。
我的目的是彻底隔断鳗鱼通往河水的路径,虽然我不知道污泥沼泽和河水的连接点在哪里,不过隔断眼前这一片分离出来的污泥沼泽还是能做到的。
早在第一次发现污泥沼泽时候,我就注意到森林中有一颗被雷电劈断的巨木,它距离沼泽与沼泽之间互通的连接点不远,只要将它推到沼泽中挡住“鳗鱼”的出口,“鳗鱼”便全都会困住,不再对我有任何的威胁。
当然以我现在的力气,想要一个人推动一颗巨木是做不到的,但是人除了有一身蛮力之外,还有脑子。
很多地下商场的楼梯中间都会有一条光滑的坡道,小孩子总把这种地方当作滑梯。实际上楼梯中间的坡道是用来快速搬运沉重货物的。
同理,推动巨木也可以用类似的办法,我只需要在木头旁边挖出一条倾斜向污泥潭的通道,然后将污泥沼泽里湿湿滑滑的污泥关入事先挖好的通道里,推动巨木便像推动坡道上手推车一样简单。
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