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“这是游戏世界?”
墨穷有些难以置信,如果这是游戏,那这细节也太棒了。
环境音效、画质细节,跟看电影一样。
这绝对不是已知的3D建模可以做出来的,就拿眼前这颗树来说,其细节仿佛就是拿着摄像机去拍一棵树。
而这样的效果,凡视野所见,全是如此。
墨穷不断调着视角,到处观看,最后干脆搓出红龙坐骑,飞到高空。
“天哪……”随着高度的上升,视野越发开阔,远处的山脉雄伟壮丽,让墨穷完全找不出贴图的痕迹。
任何不谐的感觉都没有,一切都是那么自然而然。
墨穷骑着巨龙一路飞着,从之前踩断树枝来看,这个世界的物理引擎相当现实。
他掠过森林上空,划过树巅时,红龙翅膀的模型原本应该和树的模型有一定程度的重合。
然而并没有,树干顶部直接被红龙翅膀刮断了!
“轰!”
墨穷操控着角色,骑着红龙一头撞上一面山壁,就见乱石迸溅,灰尘四溢。
山上留下了一处明显的冲撞痕迹,而他的红龙坐骑模型则没有任何变化。
“咚咚咚咚咚……”故意贴着山脊飞行,能看到红龙一路摩擦山石,搓出一条沟壑。
这里任何一块石头,任何一片树叶,任意一粒灰尘,都是可以碰撞的……且运动自然,还不会消失,对地形的破坏似乎也是永久的,迟迟不见恢复。
“这不像是游戏啊……难道是虚拟现实?”
这样的虚拟世界,的确像极了传说中的虚拟现实,真实的场景,开放性的世界,完美到一粒灰尘的运动都被实现的物理引擎。
墨穷时而操控红龙飞上云端,时而又飞下来看看路,整个世界真实的过分,其广袤程度也令人咋舌。
比如向上飞,以魔兽世界坐骑的速度,也要半分钟才会飞上云端,之后还有更高的天空。
随着高度不断增肌,所见的场景也是不断变化,看这架势,仿佛是完全按照真实大气层来构建的。
又比如俯瞰大地,根本看不到尽头,并且因为在一定的高度上,墨穷甚至能看到极远处大地边缘的弧形,好像这里真的是个星球。
“太像真实世界了,不过我的游戏人物既然能存在,还能使用能力,这里应该还是个虚拟世界。”
“但绝对不是地球人可以缔造出来的,初步估计,这游戏或许真实比例地呈现了一颗星球,地球上就算有这么大地图的游戏,也不会有这么细节的运行能力。”
墨穷刚来时就想这怕不是把游戏人物射到了真实的世界?
但很快自己就否定,因为游戏人物的技能和操控没有任何变化,与进入召唤师峡谷是一样的。
虚拟物品是无法存在现实的,这样的试验他已经做过很多次了,所以此刻屏幕里所呈现的世界,就算如此真实,但能承载游戏人物已经很说明问题了。
墨穷觉得,这样的真实,应该是技术实现的。
用个很简单的方法,就能证明这一点。
“呼……”墨穷冲着屏幕里的一座山呼出一口气。
足够多的现实物质,是可... -->>
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