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关于绝对命中,一言以蔽之,就是‘射’。
它其实是个非常简单的特性,就是把接触之物松开,对其整体施加了力,它就绝对命中了,至于落点则由墨穷主观决定。
接触与否,落日弓已完美弥补,让墨穷可以用箭射箭,相隔遥远的事物,也可以隔空射动。
‘力’,不必说,不仅限于物理上的力,任何执行力都可以,这决定了他可以射多大,多少,多重的事物,以及其飞行速度。
很多收容物,都让墨穷可以操控,比如修仙宇宙的法则,能以一种奇特的方式操控能量。比如甜味力场,也是一种奇异的执行力移动空气墙。
最后,‘落点’,则与墨穷的主观认知挂钩。
落点随着他的认知,细节可以越发丰富。
‘位置’这种东西,可以有无数个角度去描述。
最开始墨穷射到的地方,就只是视野看到的某处。因为他只是个普通人,所以他其实只决定了箭落点的三维坐标。
后来掌握时空感后,他还能决定箭落到的时空曲率是多少,这才能造就时空扭曲。
这就好像墨穷以前决定X轴上,箭落到多少,而后来能感知到Y轴,他就可以决定箭落到的地方,X轴与Y轴分别是多少。
拥有微观感后,墨穷甚至还多了‘Z轴’,也就是他能决定箭,落到某个微观粒子的概率位置上。
概率位置不是个确切位置,而是个范围,在数学上并非某个值,而是一片波函数。
也就是箭同时命中左边这一点,也同时命中右边这一点……还同时命中上面这一点,和下面这一点……
总之,箭可以命中波函数上的每一点,即‘一片云’。
没有先后顺序,是即命中了1,又命中了2,又命中了3……
正是如此,墨穷才有了现在的波动射法和云射击,可以同时命中一片范围,以及同时射走一片范围内的物体。
落点上的一片,不需要墨穷都看在眼里,只需要看到一部分,其余的‘计算’出来就行了。
也就是说,他可以通过自己的数学能力,来确定自己的落点范围。
墨穷至此,终于可以将箭,射到一个他没有确切‘看过’的地方,让数学公式算出来的一大片落点,被同时‘云命中’。
最开始的时空坐标落点,只是基础,后来又有了时空引力深度,现在更是能决定波动系数。
按照这种趋势,墨穷意识到,理论上,如果他能感知到时间轴,那么他就可以将箭,射到他所决定的时间点上。
他认知的‘轴’越多,箭的落点参数,就在客观上越丰富。
可惜,世上没有时间轴,当年的波罗歌,删除了关于时间的一切多余设定,并严禁其被设计出来。
九感中,也不存在时间感,只有时空感,时间与空间是不可分割的一个整体。
不过信息可以没有不可能,理论上,墨穷认知多少‘轴’,箭的落点就可以有多细节。
所以落点客观上,到底有多少未知的轴,就看信息怎么决定了。
而未知是无穷的……
墨穷认识到这个本质后,他就发现自己可以主观决定,某个轴、或几个轴自己决定,其他轴交给宇宙。或者都交给宇宙、都交给自己。
“那么信息深度呢?”
墨穷心里隐约有个想法。
如果连信息深度都能作为一个轴来决定,那么自己的特性,其实可以称为‘没有深度’。
没有深度,理论上是可以的。
信息包含无数可能。可能就是不可能,不可能就是可能,两者是事物状态的两面。
三清说过,所谓信息深度,其实是最高天鬼设计的。
是因为他的逻辑,也有逻辑之暗,他的逻辑中,认为只有这种方法,可以解决矛盾问题。
一切生命,跟【信息】本身相比,都是蝼蚁,是凡人的智慧。
信息本身,其实包含了无尽暗逻辑,包含了无尽未知本体。
只不过在这个界面内,以最高天鬼的逻辑,确定了信息是此刻的状态。
因为他是这个界面的始源观察者。
界面之外,信息是怎样的,乃是暗逻辑,最高天鬼也无法描述。
因此,当然可以存在一项绝对特性,是没有信息深度的。
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