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他们是为了吸引‘群主’的注意力,所以必须要在这游戏中成为知名的超级玩家,打出极高的名望来。
是以,苟爷想当独狼无可厚,他自信能在战场打出成绩来。
然而,他们终究还是不太了解这款游戏,没想到可以冲队友打黑枪,这个新手训练营里没教啊。
“莫非这就是贴子里的术语‘被黑’?”
墨穷他们虽然看了不少关于这游戏的资料,其中不乏高手玩家写的心得,但因为黑话太多,很多都看不懂。
其中就有“新手别当独狼,小心被黑”的说法。
当时没懂什么意思,现在看着地上苟爷的尸体,墨穷懂了。
这个游戏的评分机制非常复杂,有光荣击杀和负分击杀,也有光荣死亡与负分死亡。
杀敌肯定是有分的,杀队友显然是扣分。
上头给的小任务不去完成,只扣一点点分,因为将在外君命有所不受。
但如果在小任务范围外死了,则极大的扣分,属于典型的负分死亡。
也就是说,玩家不听指挥,秀理解可以,但不能死,死了就不是秀理解了,而是无组织无纪律的白白牺牲。
相反,如果牺牲的死亡地点在任务目标范围内,则属于光荣牺牲,会极大的加分,抵得上击杀十个敌人。
越靠近任务的胜利点,加成越大,倘若在地方腹地的旗点下,死于自己的炸弹,且同时炸死周围许多敌人的话,得分爆炸!高分自杀!
俗称‘一颗光荣弹,二等功到手’。
因此有许多牺牲流玩家,各种研究‘自杀姿势’,涌现出大量的疯狂伊文型选手。
当然,命就一条,‘姿势水平不够’没操作好就极可能负分升天,牺牲流也就变成了‘送命流打法’。
不管怎么说,这样的机制,是极大的刺激了玩家勇往直前,不怕牺牲。
如果没有这种牺牲奖励,玩家各个怕死,都想让队友先上,自己畏缩不前,这仗就没法打了。
当然,一场游戏什么样的玩家都有,有疯狂伊文型的,自然也有植物人型的。
所谓植物人型,就是因为这款游戏有个非常有意思的机制,那就是装死。
游戏里不显示血条这种东西的,使得装死流打法也非常盛行。
只不过有的人装死是为了偷袭打黑枪,有的人装死,却是为了苟活,最后收割捡现成。
装死的姿势水平,与识别装死的技巧,也是各大论坛常年探讨的游戏理解。
“全体都有,跟我走!注意观察四周,顺着各种掩体,不要让对面高地能看到我们!”
队长喊着,猫着腰带着人走。
墨穷冲着苟爷的尸体,发了个上香的表情,也急忙跟上。
这场战役地图极大,地形复杂,虽然是八万VS八万,但开场十分钟过去,陆军之间都没有大规模交火。
一场战役,可不是光拼枪法就完了,枪法再神,也抗不过飞机大炮。
“轰轰轰!”
各个阵地之间,首先发起了炮兵对决,其次是空军在苍穹上厮杀。
偶尔有炮弹落到不远处,吓得不少新手趴在地上。
队长了连忙喊道:“不要停下!看地图,去那边的玉米地苟着。”
很快,他们小队来到玉米地,就地趴下,匍匐在泥地里,身上撒了些玉米杆子躲藏起来。
队长拿出望远镜看了看附近没人,于是把注意力转向天上。
“可以!肯定是我们的间谍立功了,对方的飞机比我们少!”队长兴奋道。
谍战也是扭转胜负的关键,间谍是一开始就出生在对方营地的,拥有对方的身份,只有自己知道自己是间谍。
他们有的是苟到最后动手,有的是一开始就把一些关键设施破坏掉。
比如通讯站,比如弹药库,比如弄坏几架飞机、坦克、导弹发射器之类的。
这局显然红方的间谍比较厉害,蓝方飞机竟然少了一半!
只见天空上,空军厮杀地异常激烈,时常有飞机坠毁,偶尔有命大的冒着烟开回己方阵地,或者弃机跳伞逃生。
以少打多,蓝色方几乎必败,所以他们也有对策,那就是不管不顾,尽可能地轰炸对方阵地,杀伤对方陆军设施。
还有一部分蓝军,选择游击打法,出来随便发几炮就跑,退到己方阵地上空有防空炮掩护,以此防守反击。
然而即便如此,蓝军少了一半的飞机,实在是太难打了,眼看着空军力量越来越少。
众人津津有味地看着,毕竟是己方大优势。
不过很快,脸色就不对了。
因为蓝色方,有个特别凶猛的战斗机,非常顽强,细数一番就会发现,在一通上下翻飞后,它先后击落了十几架红方飞机。
“我的天,这也太猛了!”
“死神飞行员!”
“蓝军七号战斗机,十五连杀了!”
空军的十五连杀非常了不得,虽然他们杀士兵分很低,只有装甲车、坦克、防空炮等载具才有高分。
但在蓝军劣势的情况下,以一敌众,可谓难度极大。
连杀十五个,着实极大地激励了蓝军的士气。
而这番杀戮还在继续,七号飞行员似乎明显强于其他玩家一大截,红方飞机在接二连三地坠落。
反过来,面对红方的各种射击、防空炮、乃至追踪导弹,都应对地游刃有余。
诱导型反追踪导弹,被其运用的出神入化,在激烈且令人头晕目眩地高速飞行战斗中,... -->>
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